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楼主: daw

这次的无双7帝国战略和战场的系统有什么新进化吗?希望玩上的都说说~~

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发表于 2014-11-23 17:16  ·  北京 | 显示全部楼层
梦战疯子 发表于 2014-11-23 14:03
嘛,他又不是第一天这样了,有时候真感觉他是不是故意的,我才不信一个做无双那么多年的人能2到这地步去 ...

每次都能把上一作里玩家觉得好的地方去掉的本事,你不服不行

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发表于 2014-11-23 17:27  ·  上海 | 显示全部楼层

RE: 这次的无双7帝国战略和战场的系统有什么新进化吗?希望玩上的都说说~~

本帖最后由 梦战疯子 于 2014-11-23 17:28 编辑
dragoon123 发表于 2014-11-23 17:16
每次都能把上一作里玩家觉得好的地方去掉的本事,你不服不行

故意的,保留优点下一作再进化,那就必须每一代都要挖空心思进化,每一作都必须进化,万一有一作不进化玩家的失落感就会很大。
因此要想偷懒,又想不让玩家觉得系列在退步,没作就把前作某个优点稍微缩水,然后再下一作里再把之前缩水的拉上来,几个要素大家轮流着缩水进化,这样你们就能看到系列每一作都有进化点,而缩水每个要素都缩得不多,你就不会注意到,给人一种“一直在进化”的错觉。
daw

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 楼主| 发表于 2014-11-24 10:05  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
梦战疯子 发表于 2014-11-23 17:27
故意的,保留优点下一作再进化,那就必须每一代都要挖空心思进化,每一作都必须进化,万一有一作不进化玩 ...

我觉得是它内部项目管理的问题,可能制作小组人员流动变化太快

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发表于 2014-11-24 10:13  ·  美国 | 显示全部楼层
梦战疯子 发表于 2014-11-23 17:27
故意的,保留优点下一作再进化,那就必须每一代都要挖空心思进化,每一作都必须进化,万一有一作不进化玩 ...

有理有据,令人信服(?)
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