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楼主: 世嘉人

所谓的巅峰感就是……

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发表于 2018-3-4 12:49  ·  江西 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2018-3-4 12:52 编辑
世嘉人 发表于 2018-3-3 22:28
见解独到!鲜有续作的神谷英树恐怕刚开始时也没有作成系列的意思(再次感谢任天堂)

动作游戏用女性担当 ...


我个人对于一些优秀游戏中的绅士成分并不感冒,反而觉得绅士成分对于游戏而言是种瑕疵,例如闪乱神乐,我觉得是一部非常不错的原创具有动漫气质的动作游戏,动作系统融入格斗游戏元素的设计和人设方面非常优秀,但是绅士成分纯粹是引诱青春期的少男而已,而魔女系列可以说动作方面设计非常好,作为一款硬派动作游戏十分出色,但是人设方面过于绅士化,反而令这款硬派动作游戏有些向市场妥协的不硬派成分。想想当然SEGA的硬派动作游戏《忍》没有任何绅士成分。当然游戏中参杂绅士元素这种现象在公认的神作忍龙上也有体现,每一代有个巨胸女,但除此外核心部分没有绅士成分作为卖点。还有战神2中的***镜头,尽管很多人喜欢,但是作为一款纯动作游戏这类设定对于游戏核心乐趣本身没有任何帮助。

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 楼主| 发表于 2018-3-4 13:53  ·  北京 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2018-3-4 12:49
我个人对于一些优秀游戏中的绅士成分并不感冒,反而觉得绅士成分对于游戏而言是种瑕疵,例如闪乱神乐,我 ...

食色性也,游戏中的美女还应多多益善,各种喜闻乐见能够促进销量,使系列继续做下去。关键是不能华而不实,只当花瓶。如何能把软妹子和硬手感完美结合就是对制作人功力的考验!
贝姐的人设其实是为了核心向的动作系统,只有那种比例做出那样的招式才能养眼(人家的大长腿是为了挂火箭筒)。傲人的身材只可远观而不可亵玩……尤其是那犀利的眼神(幸好还戴个眼镜),足以让任何非分之想瞬间化为乌有~



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发表于 2018-3-4 15:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 亚里斯猫德 于 2018-3-4 15:42 编辑
l9353223 发表于 2018-3-4 12:49
我个人对于一些优秀游戏中的绅士成分并不感冒,反而觉得绅士成分对于游戏而言是种瑕疵,例如闪乱神乐,我 ...


你不喜欢是你的事
贝姐的人设在游戏史上是排得上号的
贝姐这样的独立、强势、主动、傲娇、毒舌、做作、作但其实三观又挺正的性格是非常独到的
这样的人设欧美人很难搞出来,而日本人折腾出这样的人设但搭配现实向而非二次元的画风也很罕见
你,包括很多人不待见甚至排斥贝姐的人设,说明你不会欣赏女人,不知道现实中这类性格的女人是多么有味道,仅此而已
对于贝姐这个人设,身材相貌,其实真是次要的,揪住卖肉不放,说明你的层次和深度没你想像的高

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发表于 2018-3-5 16:50  ·  福建 | 显示全部楼层
拿掉贝姐的人设和动作设计...这游戏的魅力减一半不止。。。

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 楼主| 发表于 2018-3-5 19:49  ·  北京 | 显示全部楼层
白金有贝姐 绝世而独立

一顾倾人心 再顾倾人囊

宁不知倾心与倾囊 ***难再得
继续追随贝姐到天荒地老,享受天国般的快感

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发表于 2018-3-6 13:20  ·  福建 | 显示全部楼层
世嘉人 发表于 2018-3-4 13:53
食色性也,游戏中的美女还应多多益善,各种喜闻乐见能够促进销量,使系列继续做下去。关键是不能华而不实 ...

此处两段深有同感,心有戚戚啊

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发表于 2018-3-6 13:36  ·  美国 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2018-3-3 21:26
这个系列的名字没起好,把一个人的人名作为游戏名会限制这个系列的故事和主角拓展。

比如合金装备,游戏名 ...

其实也可以用新人物啊,还叫这个名字即可。

举个不恰当的例子,凯瑟琳不是有好几个么

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发表于 2018-3-6 14:40  ·  广东 | 显示全部楼层
没头发的贝姐是神谷,您确定您玩儿得下去?

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 楼主| 发表于 2018-3-8 20:28  ·  北京 | 显示全部楼层
能把贝姐看成神谷,您的视力也是没谁了!
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