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楼主: ring123wu

[闲聊] 玩了PS4版暗黑3之后

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发表于 2015-1-6 14:25  ·  北京 | 显示全部楼层
莉萨 发表于 2015-1-6 14:06
游戏是好游戏,因为D2的起点太高了,D3和其他很多同类型的地牢游戏比还是能甩好几条街的,我就希望新版本能 ...

d3的属性就一个视觉特效,也就冰冻能缓速。。。怪物之间对属性没弱点没抗性,怪物类型区别都不大。不知道当初怎么设计的。。。

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发表于 2015-1-6 14:35  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
囧字神珠 发表于 2015-1-6 14:25
d3的属性就一个视觉特效,也就冰冻能缓速。。。怪物之间对属性没弱点没抗性,怪物类型区别都不大。不知道 ...

这个我就不知道了,什么毒素神圣的,我是在凯恩之角听别人说怪物对不同属性有抗性,我玩的时候没感觉有啥区别。。。

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发表于 2015-1-6 15:44  ·  北京 | 显示全部楼层
莉萨 发表于 2015-1-6 14:35
这个我就不知道了,什么毒素神圣的,我是在凯恩之角听别人说怪物对不同属性有抗性,我玩的时候没感觉有啥 ...

抗性肯定有但是数值只根据难度而定吧怪物无论啥类型都一样,没有那种弱点啊免疫之类的。现在属性更是变成了一种伤害类型影响机能搭配和装备搭配,利用倒是利用上了,不过现在这个属性系统我也觉得是对技能搭配的制约,比如你堆火伤就只能用火技能。像箭塔的导弹,多重和集束的导弹属性类型就无法统一。。。

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发表于 2015-1-6 16:05  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
囧字神珠 发表于 2015-1-6 15:44
抗性肯定有但是数值只根据难度而定吧怪物无论啥类型都一样,没有那种弱点啊免疫之类的。现在属性更是变成 ...

我方对元素的抗性倒是很直观,那些挂名的精英怪,不同元素的强弱差太多了。我问过论坛里的人,那些加百分之多少元素属性伤害的,得出的结论是只对那些属性加伤的数值有用,比如焚炉下面加1000火焰伤害,那你加10%的火焰伤害是针对这1000来说的,对法师的火焰魔法没有加成,技能带属性的没有属性加成,只有该技能加成的有影响。。。。好拗口啊。。。。。

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发表于 2015-1-6 16:26  ·  北京 | 显示全部楼层
莉萨 发表于 2015-1-6 16:05
我方对元素的抗性倒是很直观,那些挂名的精英怪,不同元素的强弱差太多了。我问过论坛里的人,那些加百分 ...

不对的。。现在d3打出来的属性都是看技能的属性类型的。。比如你用焚炉,用推马这种物理技能,怪物都是受到物理伤害的,看怪物死亡特效就知道了。然后装备上的元素加伤都是影响这种属性的技能伤。包括武器上的ed那些10%,都是直接影响最终伤害。武器上这种均伤元素类型都是摆设,附魔这种只要选择数值高就行,元素类型都一样。

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发表于 2015-1-6 16:37  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
囧字神珠 发表于 2015-1-6 16:26
不对的。。现在d3打出来的属性都是看技能的属性类型的。。比如你用焚炉,用推马这种物理技能,怪物都是受 ...

是吗?我对这些也不是很懂,之前在凯恩之角问的,是这么告诉我的,我都是看主流玩法,然后学着去配装,其实我一点也不喜欢推马,太单调了,但是确实猛

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发表于 2015-1-6 16:50  ·  北京 | 显示全部楼层
莉萨 发表于 2015-1-6 16:37
是吗?我对这些也不是很懂,之前在凯恩之角问的,是这么告诉我的,我都是看主流玩法,然后学着去配装,其 ...

所以现在技能都被元素类型限制死了,毕竟只能把一种堆高。推马是没办法,高层近战都是纸糊的,只能远程。现在近战毫无优势可言,以远程技能占主流。爽快度天谴比推马爽多了
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2015-1-7 00:28  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
为什么迪亚布罗老是附在李奥瑞克一家身上?有什么讲究吗?崔斯特姆是个什么地方?

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发表于 2015-1-7 00:33  ·  上海 | 显示全部楼层
暗黑3其实就是为主机定制的,键鼠操作各种不适应

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ナイト オフ ナイツ

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发表于 2015-1-7 10:52  ·  上海 | 显示全部楼层
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