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《商业周刊》XB360决战PS3 在日本能否翻盘?

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 楼主| 发表于 2006-4-9 11:49  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
4月7日消息,《商业周刊》4月6日刊文指出,当前Xbox 360在日本市场的表现令人担忧,Xbox 360在日本游戏玩家眼中几乎一无是处。因此,要完成既定目标,微软必须要赶在索尼发布PS3之前扭转当前的不利局面。

    如果想了解Xbox 360在日本市场的表现有多么糟糕,可以到互联网上看看游戏玩家的评论。大量的抱怨直指微软的新一代视频游戏机:外观设计毫无创意,游戏主题过于匮乏等等,几乎是一无是处。

  即使微软官方也不得不承认,Xbox 360在日本的表现的确欠佳。微软发言人Yasuyuki Saito称:“这的确不是一次特别成功的产品发布。”尽管Xbox 360在欧美市场的表现还是令人欣慰的。

  自从去年12月10日在日本首发后至今,Xbox 360在日本的销售量为12.3万部,还不到首发后前七天销量的两倍。如果想知道这12.3万部是怎样一个概念,可以与Xbox第一代产品对比一下。2002年,微软在日本市场发布Xbox一代产品时,前三天的销量就达到了12.3万部。而Xbox 360目前在日本上市已经4个月了。

  东京电子零售店Sofmap经理Ichiro Ookawa称:“Xbox 360缺乏足够的吸引力,体积庞大,质量又重。由于销量不好,软件开发商也不愿开发游戏主题。这就是恶性循环。”

  为了打开日本市场,微软也下了不少功夫。铺天盖地的广告宣传,甚至还开设了一个Xbox主题的咖啡馆。当然,微软也没有忘记取悦当地游戏软件开发商。但日本消费者似乎毫不领情。自从Xbox 360上市至今,各零售店的货架上始终是摆满了游戏机,从未出现过欧美市场上那种抢购一空的场面。

  业内分析师认为,Xbox 360在日本还是缺乏品牌知名度。分析师Akiteru Itoh称:“微软的那些广告只适合于对Xbox已经有所了解的群体”

  事实上,Xbox 360表现欠佳的主要原因还是游戏主题匮乏。首发时,Xbox 360的硬盘中只有六款游戏。其中包括FIFA06、两款赛车和一款Everybody等。而且,有很多Xbox一代游戏主题无法在Xbox 360上运行。因此,很多消费者选择了掌机,如任天堂的DS和索尼的PSP。

  另外,还有传闻称Xbox 360的图形处理器发热量过高,容易导致游戏机出现故障。这些都影响了Xbox 360在日本市场上的表现。KBC证券分析师Hiroshi Kamide称:“说实话,Xbox 360还不足以让用户抛弃索尼而选择微软。”

  尽管如此,微软并未放弃日本市场。4月6日,微软在东京宣布,将发行一些列新游戏主题。此外,微软还将在日本市场上限量发售Xbox 360世界杯特别版。

  业内分析师认为,由于索尼新一代游戏机PS3延迟到今年11月发布,微软还是有机会扭转局面的。在此之前,微软可以发布更多的游戏主题,为Xbox Live服务提供特色功能等等。Gartner分析师Jon Erensen:“对于微软而言,要鼓励开发商开发更多的游戏主题。”

  从全球市场而言,Xbox 360的发展势头可能会更好些。据微软预计,截至今年6月30日,Xbox 360的销量可达到450-550万部。iSuppli高级分析师Chris Crotty称,微软最终可能拿下全球游戏机市场35%的份额。索尼的PS3将拥有45%的市场,而任天堂的“Revolution”只占20%。.

圣骑士

当年的战友们,你们还好么?

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发表于 2006-4-9 11:50  ·  天津 | 显示全部楼层
不一定 不过PS的 概念 已经在日本深入人心了
嘿嘿沙发   

骑士

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发表于 2006-4-9 13:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
XBOX系在我感觉就是可玩的游戏少,虽然有几个比较经典的游戏可是根本无法用来敌对PS系庞大的游戏群

终结者

Teresa女神亲卫队 No.46

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发表于 2006-4-9 15:17  ·  北京 | 显示全部楼层
在日本肯定米戏,在欧美倒很可能挤掉PS3,成为霸主的说

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提着开膛手JACK的男人

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发表于 2006-4-9 15:36  ·  上海 | 显示全部楼层
日本在一定程度上比较支持本土产业!
当然游戏也非常重要!
欧洲厂家对游戏审美观方面不太一样~~~~多数为FPS游戏,百分之90都是徒杀戮的爽快!
而且,一发就是多平台.连PC都有.
老美对游戏性这个字眼有点迷糊!

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发表于 2006-4-9 18:55  ·  广东 | 显示全部楼层
由于XBOX的表现不佳,所以消费者对360不抱太大的兴趣,360在日本的基础其实是负的,所以要在日本击败SONY不现时,先在欧美这两个大市场占据主动,慢慢渗透日本市场才是上策.前不久有消息说S.E已经开始为360制作游戏了,虽然是射击游戏,但表明MS的努力已有一定的成效,高达游戏也会出在360上,TRI-ACE也宣布为360制作RPG游戏,所以我对360在日的前景还是比较看好的,赢PS3不行,但应该会比XBOX好.

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发表于 2006-4-9 20:15  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用xianghui360x于2006-04-09 18:55发表的:
由于XBOX的表现不佳,所以消费者对360不抱太大的兴趣,360在日本的基础其实是负的,所以要在日本击败SONY不现时,先在欧美这两个大市场占据主动,慢慢渗透日本市场才是上策.前不久有消息说S.E已经开始为360制作游戏了,虽然是射击游戏,但表明MS的努力已有一定的成效,高达游戏也会出在360上,TRI-ACE也宣布为360制作RPG游戏,所以我对360在日的前景还是比较看好的,赢PS3不行,但应该会比XBOX好.

我非常同意360的观点,说白了游戏机成功的最大原因之一就是靠游戏软件!在这一代主机来说我觉得不会再说有哪个游戏会独占一个平台了!毕竟出游戏都是为了***,看哪个先能赚就出在哪个上!
ps2之所以会成功就是因为游戏阵容的强大才成功的!所以说ms现在的360才是真正的开始XB只是预演罢了!~
最后我觉得大家都要理智点对待主机大战的问题,毕竟咱们玩家是收益者,有竞争才会有发展吗!对不对!所以我不希望MS把整个市场让给SONY!三个都在就挺好的,这样他们才会认真对待我们玩家!

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发表于 2006-4-9 20:50  ·  广东 | 显示全部楼层
noir+madlax老第,三个都在当然好,不过个人觉得以后的市场是MS的,因为MS与SONY的目标都是将游戏这种娱乐大众化,就象看电视一样,每个家庭都拥有一台,而任天堂则仍是做游戏机,也就是说只有对游戏有认识或有兴趣的人才会买,而MS与SONY则是要主机成为人们未来的一种主要娱乐手段,任天堂的定位相对狭小,对吸引厂商加盟有一定的阻碍,SONY虽然想完全占有市场,但PS3的定位太高,CELL+BD这两种全新技术使得PS3的成本不可能太低,卖贵了不利于普及,卖便宜了,又要承担大量的财务压力,所以360现在在日本的形势不乐关,但MS自身拥有很强的经济实力,其品牌价值也已超越SONY了,持久战打下去,它的赢面很大.而任天堂实际上现在已不在MS与SONY的考虑之中了,它们的对手只有对方.(说得有些过激了,可能会被人骂)

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发表于 2006-4-9 21:01  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用xianghui360x于2006-04-09 20:50发表的:
noir+madlax老第,三个都在当然好,不过个人觉得以后的市场是MS的,因为MS与SONY的目标都是将游戏这种娱乐大众化,就象看电视一样,每个家庭都拥有一台,而任天堂则仍是做游戏机,也就是说只有对游戏有认识或有兴趣的人才会买,而MS与SONY则是要主机成为人们未来的一种主要娱乐手段,任天堂的定位相对狭小,对吸引厂商加盟有一定的阻碍,SONY虽然想完全占有市场,但PS3的定位太高,CELL+BD这两种全新技术使得PS3的成本不可能太低,卖贵了不利于普及,卖便宜了,又要承担大量的财务压力,所以360现在在日本的形势不乐关,但MS自身拥有很强的经济实力,其品牌价值也已超越SONY了,持久战打下去,它的赢面很大.而任天堂实际上现在已不在MS与SONY的考虑之中了,它们的对手只有对方.(说得有些过激了,可能会被人骂)

呵呵!我明白你说的意思!只要是能客观对待这一问题的人都能想到ms最有实力战斗下去!
现阶段来说我是支持MS的,还是那句话有竞争就有发展!所以每个人都看开点吧,只要有好游戏玩就足够了!你说是不是!谁都别倒就最好对不对!
好久不见了就别讨论这个容易被争论的问题了,这样会出现口水大战的!是不是!
最近过的如何呀?
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