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ZT:RPG大作《上古卷轴4:湮没》简评

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 楼主| 发表于 2006-4-11 22:49  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
[图]

  2006年03月30日19:04   来源:腾讯游戏  


其实在《上古卷轴4:湮没》还未发行的时候,这个游戏就被炒的火热,随后该游戏被冠以了各种各样华丽的名称。当然,这也是意料之中的事情,从开始公布的截图可以看出,这款游戏也确实值得大家的期待,只是在那时,笔者就一直关注这款游戏到底是否能在低端配置上“流畅”运行,而对于能流畅运行该游戏的配置也是众说纷纭,直到正式版的发布……对于熟悉D&D规则的玩家来说,游戏的开头是再熟悉不过的了,首先是人物的创建,从性别、种族、到外型以及年龄等等,可以调整的细节相当丰富。不过在创建人物的时候,除了传统的人类和矮人、甚至还有象蜥蜴之类的怪异种族,依照笔者的习惯来看的话,这些种族不在可选的范围之内,创建好人物以后就开始了游戏的旅程。



首先我们来评论一下游戏的画面,早先公布的游戏截图到底是XBOX 360的画面还是PC画面,官方并没有详细的说明,但就笔者现有的配置想达到游戏宣传时的画面,无疑是痴人说梦。不管怎样,还是急欲想尝试一下该款游戏会带来什么感觉,在开始进入游戏的时候,笔者就把分辨率调整到800×600使用Bloom特效(注意:这里并没有使用2XAA,而且笔者的显卡并不能硬件支持HDR,所以这项为不可选),心想这么调整总可以来点感觉吧?可惜的是,进入游戏后不论是游戏的普通场景,还是复杂场景,游戏的FPS始终在10左右徘徊,到了战斗场景更是达到了可怜的个位数。这让笔者产生了无限的感叹,看来真的该到了升级的时候了(不如购买XBOX360)。



其次,在官方公布的截图中,表现了无限美好的室外场景!不觉让人浮想联翩,但实际上,如果显卡未能硬件支持HDR,想要打开水面反射效果基本上属于不可能(其中包括ATI Radeon X800系列显卡),在笔者的截图中,第一次让笔者感觉到什么是“难看”,虽然升级的话题已经重申过无数次,但没有那一次能像现在这样打击笔者的自信心。笔者不禁发出这样的疑问,一款RPG游戏到底注重的是什么,可玩性还是画面?如果是可玩性,这么高端的画面能有多少人的电脑可以流畅运行?至于音效问题,笔者不想多加评论,由于在战斗的时候,FPS基本上在个位数徘徊,本来流畅的音效也变成了断断续续的声音,这就难免会让人觉得刺耳。所以,除了第一次进入游戏后,笔者开启音效之外,直到评测结束也没有再打开音箱一次。


当然,可能有些玩家不同意笔者的观点,这个游戏本来就不是给配置低的玩家玩的,这个是现实,笔者也承认这一点,但根据笔者多年的游龄来说,游戏画面的好坏也要看是什么游戏类型。一款RPG游戏,即使画面再漂亮,如果没有抓住重点——可玩性的话,那么就是一款失败的作品。另外,如果游戏公司能考虑一下低端配置的玩家,让更多的人融入到游戏中去的话,在理性上也可以接受的较多一些!到现在为止,游戏界似乎走入这样一种怪圈,你的画面好,我就比你的还好。你的画面BT,我就干脆找一些概念图,让玩家无限YY。但这样做的意义在哪儿?想要好的画面就得烧钱,“电脑”这个单词的含义已越来越背离了他的主题,已经是近几年来不变的规则,而不少的硬件厂商也正是看中了这一点,积极的展开“军备竞赛”,不过到头来,亏损的还是玩家的腰包。



在评测即将结束时,似乎在网上看到了《无冬之夜2》的官方截图,不过从效果上来看,按照笔者目前的配置,基本上也就瞻仰一下就可以了。在摩尔定律还是维持的今天,真不知道升级到哪年是头?

测试机器

CPU:AMD Athlon 2000+
内存:1 GB
显卡:Radeon 9600 Pro
系统:Windows XP+SP2
Direct X:9.0c
安装空间:4.35 GB


最低系统需求:
系统:Windows XP
内存:512 MB
CPU:2 Ghz Intel Pentium 4或者同级处理器
光驱:8x DVD-ROM Drive
游戏安装空间:4.6 GB
Direct X:9.0c
显卡:128MB Direct3D显卡并硬件支持DirectX 9.0
声卡:兼容 DirectX 8.1.
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发表于 2006-4-12 09:31  ·  广东 | 显示全部楼层
这文章的作者完全就是一个酸葡萄,配置低玩的不爽就说游戏只追求画面没可玩性,***根本就没怎么玩他怎么知道游戏的可玩性如何!?还有,这年头科技发展如此迅猛,画面已经是衡量一个游戏的重要标准了,尤其是RPG游戏,试想一下,在一个到处是马赛克贴图,多边形少的可怜的世界里游历能有感觉吗?想想刚出下水道出来的那时看到的情景绝对是近两年以来最感动自己的一幕,游戏的世界终于进化到这种程度了,眼泪在心里哗啦啦的流啊.我并不是说画面好游戏就好,现在的技术已经能让游戏做到这种程度了,为什么不让它做的更好呢

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发表于 2006-4-12 09:37  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
本来就是属于次世代游戏~~~
配置不行的话就升级~~钱不多的话就买360,没钱升级买360的话也不怨作者~~但是就因为这个就开始YY说游戏游戏性问题就搞笑了…………

游戏画面好,配置要求高=没有游戏性?……

那等PS3出了都别买了,都没有游戏性

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发表于 2006-4-12 10:39  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主说的在理,为玩一两款只有画面的游戏动辄抛出去几千大洋,实在没什么意思。不过随着时代进步,技术革新,画面肯定会越来越好。关键是偶认为目前的上古4还不足以说明游戏画面好,配置要求高=游戏性。最多算一个画面好游戏性过的去的消遣玩艺。
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发表于 2006-4-12 10:59  ·  天津 | 显示全部楼层
说是简评,从头到尾没说任何游戏内容的问题,只是揪着硬件说半天。
软件硬件既是独立发展的,又是相互关联的,pc上尤其明显,这就是市场经济。也许这个作者想玩一辈子的红白机,就像俺们在***用了几十年一摸一样的钢笔~~~~
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发表于 2006-4-12 20:07  ·  四川 | 显示全部楼层
游戏性个人觉得一般~~到了中期迷宫都是千篇一律,毫无新意~~
说看画面吧,就是看点风景照~~不如直接看照片

游戏已经删除~~~不解释

退伍者

魑魅魍魉

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发表于 2006-4-12 20:10  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
中期?~楼上完成几个工会的任务了?~ 又做了多少小任务? 见到了几个Master级训练师了?

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发表于 2006-4-12 22:07  ·  山东 | 显示全部楼层
这游戏是个阴谋,不是让你花大笔的钱升级PC就是让你购买360才能好好玩

骑士

カミーユ~さようなら

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发表于 2006-10-16 23:23  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用antx于2006-04-12 09:31发表的:
这文章的作者完全就是一个酸葡萄,配置低玩的不爽就说游戏只追求画面没可玩性,***根本就没怎么玩他怎么知道游戏的可玩性如何!?还有,这年头科技发展如此迅猛,画面已经是衡量一个游戏的重要标准了,尤其是RPG游戏,试想一下,在一个到处是马赛克贴图,多边形少的可怜的世界里游历能有感觉吗?想想刚出下水道出来的那时看到的情景绝对是近两年以来最感动自己的一幕,游戏的世界终于进化到这种程度了,眼泪在心里哗啦啦的流啊.我并不是说画面好游戏就好,现在的技术已经能让游戏做到这种程度了,为什么不让它做的更好呢
说的好!
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