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楼主: dreambox

[心情] 悲催了,貌似GTX970真有3.5G内存BUG

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发表于 2015-2-1 12:02  ·  上海 | 显示全部楼层
囧字神珠 发表于 2015-1-31 22:09
就是这样的,上古5你mod多玩玩就懂了。enb材质这种都是玩家整的指望有什么优化吗,你材质打得多还会不定 ...

民间MOD的确是这样的。但是官方的确有3.5的问题 也不能忽视啊

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发表于 2015-2-1 12:03  ·  上海 | 显示全部楼层
dreambox 发表于 2015-1-31 22:01
刚才用COD11结合GPUZ后台监控测试过了,结论是当显存占用瞬时超过3.5G后,游戏帧数必然会从原本“稳定"的 ...

原本想入手看到你的评测以后我要考虑一下了

征服者

地平线下的节操线

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发表于 2015-2-1 16:00  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 SparklingWater 于 2015-2-1 16:02 编辑

LZ这俩游戏都测错了。。。。高材质包遇到过这样的问题。。。。

COD11的话别把阴影什么的开最高试试。。。。。COD11的卡顿这是通病,980一样莫名爆显存卡成狗。。。。

试试4K下的BF4 Crysis3啊,暗影摩多,看门狗啊什么的

虽然问题的确存在,但是好歹换个优化可以有点说服力的游戏是真的。。。。

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 楼主| 发表于 2015-2-1 17:44  ·  贵州 | 显示全部楼层
SparklingWater 发表于 2015-2-1 16:00
LZ这俩游戏都测错了。。。。高材质包遇到过这样的问题。。。。

COD11的话别把阴影什么的开最高试试。。。 ...

这个还真没什么好质疑的,

测试方法:窗口模式运行游戏,FRAPS实时显示帧数,GPUZ传感数据窗口紧挨游戏窗口实时显示,在运行过程中只要970显存占用超过3.5G且并未达到4G时,游戏帧数立刻急降,足以说明970的3.5G以上显存调用存在硬件设计缺陷。

PS:其实英伟达官方自己都承认了,可恼的是哥第一次入手所谓的“高端卡”就遇上这种问题,话说回来,如果没有显存门的话,2K到3K的价位,970的确是首选,权且当成3.5G显存的卡来用了!!!

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发表于 2015-2-2 22:45  ·  广西 | 显示全部楼层
dreambox 发表于 2015-2-1 17:44
这个还真没什么好质疑的,

测试方法:窗口模式运行游戏,FRAPS实时显示帧数,GPUZ传感数据窗口紧挨游戏 ...

显卡这种,反正更新那么快,买自己觉得适合的就好……我到时候根据GTA5看看该换不换                 
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