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楼主: star-fox

估计REV上的RPG仍然很难普及?

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发表于 2006-4-21 12:26  ·  天津 | 显示全部楼层
GC上的RPG除了最终幻想:水晶编年史&仙月以外大都是卡片类的~~REV的机能确实应该往RPG方向发展!!!
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一喝咖啡就会困星人

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发表于 2006-4-21 15:18  ·  北京 | 显示全部楼层
这个还是和REV的普及率有很大关系的,而且也没说非要充分利用手柄的功能才行,NDS上不也有传统的RPG的么?
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发表于 2006-4-21 17:05  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏业一段时期有一段时期的王道游戏种类,比如最早的ACT、STG,到后来的RPG等。从现在大势来看,RPG在世界范围内的流行已经慢慢衰落(最兴盛的阶段应该是在SFC中后期,其后慢慢下滑),新兴的游戏种类也在不断夹击旧有市场,就像FF12未必卖得过脑白金,就像SE早没了昔日的辉煌。目前的宝座应该说是FPS类的,将来是什么,谁也不知道,希望是***带来的新的体感游戏种类:)

所以,***上的RPG,未必是决定因素。PS2普及过程中最早立下汗马功劳的几个大作里RPG又占多大比例?

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发表于 2006-4-21 21:16  ·  北京 | 显示全部楼层
楼上说的有道理
REV也许会出现很多崭新的原创作品呢,RPG也只是一个分支而已

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发表于 2006-4-22 05:29  ·  北京 | 显示全部楼层
按***的新操作来讲
出现改良的新型RPG也说不定

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发表于 2006-4-22 08:23  ·  未知 | 显示全部楼层
以前很喜欢玩RPG游戏地说~~

现在来看,别的游戏种类中好游戏也不少~

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生命在于祖安

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发表于 2006-4-22 09:44  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用真.diablo于2006-04-21 10:11发表的:
A.RPG就不是RPG吗?我觉得只有即时状态的A.RPG才是拟真世界角色扮演的正确形态。


过去是因为机能不足苟且做成文字和回合制游戏RPG,现世代机能都华丽的掉渣儿任何想法都做成完全即时演算已经不是什么问题了

.......


非也 如果说SFC时代是机能不足还有情可说的话 那现在的正统RPG即使加入了一些动作元素 但是和ARPG还是泾渭分明 比如说FF12 虽然很象网游 但是它的本质还是ATB系统 还是有非即时的菜单......

另外就是即使机能再怎么进化 有些东西永远都是置后的 比如说人脑接受信息的能力    比方说"大部分"ARPG都是单枪匹马(或者说有几个协助 但是玩家只操作1人)的模式 而纯RPG动辄操作4人6人甚至更多 这就是因为一般人根本不能达到分身有术的那种境界----当然也有如同SEGA的光明之泪那样敢于逆天的 可是结果呢......何况现在的正统RPG游戏对于战略性(或者说策略性)的追求越来越高等等 这些方面造成的结果就是正统RPG和ARPG以后的差别不是越来越小 而是越来越大

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发表于 2006-4-22 22:27  ·  天津 | 显示全部楼层
LS的见解果然独到,一语道破了RPG与A.RPG的区别~~~
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