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通了隐形模式,奖励有点太吝啬了。

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 楼主| 发表于 2015-3-1 20:12  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
通了弹出一大堆东西,都是些扭蛋、文件和设定图一些无关痛痒的东西,虽说没REBIO的隐形那么难,但是回报还是感觉不值。顺便说下心得吧。

1.背版,能跑的尽量跑,记住敌人无法通过有双人开门动作的门就行了。

2.多切换2P操作,他们能让敌人显身大概3 4秒左右,小萝莉会百分百自动指出敌人的方位,留意她的手指方向,大萝莉的电筒就更加好用了

3.暗杀之前记得先关掉电筒,不然百分百悲剧,尤其是大萝莉的电筒,当你操作1P时经常会忘记关掉

4.除了角色技能,隐形模式无法继承正常模式的任何东西,模式自身的物品数据也无法通过重玩来累积,难度是默认的普通难度配置

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发表于 2015-3-1 20:21  ·  四川 | 显示全部楼层
文件对于游戏剧情的理解还是相当重要的!!启示录2里的文件有交代5-6代克里斯、巴瑞、吉尔和皮尔斯的动向

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发表于 2015-3-1 21:31  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 viva007 于 2015-3-1 21:33 编辑

目前第一章还挺简单的,大部分地方都能跑过去,加上这代闪避又叼,背好路线,就是一个字冲,其实玩多了就会发现普通,隐形,倒计时三个模式的打起来都差不多。
因为听说把各种难度通掉和达成S评价有隐藏武器和滤镜奖励,这几天趁着第二章没出,第一章的全部难度刷成S了,技能也差不多刷满了。

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发表于 2015-3-1 22:32  ·  海南 | 显示全部楼层
感觉这作比生化6有诚意,就是买季票很多DLC都不带绝对差评

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发表于 2015-3-1 23:08  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 viva007 于 2015-3-1 23:11 编辑
nilemania 发表于 2015-3-1 22:32
感觉这作比生化6有诚意,就是买季票很多DLC都不带绝对差评


怎么说呢,启示录2应该说是制作的人动脑子了,关卡设计得明显还是有一定智商和心思的,什么时候要玩家做什么设计目标很明确,理念也比较接近传统生化,如果说1代是回归生1那种迷宫式的地图探索的话,那这代就是生化2的表里关设计,在克莱尔关做的一些事能直接影响到后面巴瑞关,我挺喜欢这种设计。
但是钱明显没到位,很多地方很省钱,用的甚至是些旧素材旧资源,这种跟6代就完全相反,6代时卡表有很大野心,投了很多钱和人力物力,但是结果出来之后就是个大杂烩,什么元素都往里加毫无重点,甚至可以说是乱七八糟……
一个外传卡表没太重视,没投什么钱,反而感觉更好玩,也是讽刺。

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 楼主| 发表于 2015-3-2 12:12  ·  广东 | 显示全部楼层
viva007 发表于 2015-3-1 23:08
怎么说呢,启示录2应该说是制作的人动脑子了,关卡设计得明显还是有一定智商和心思的,什么时候要玩家做 ...

目前第一章的节奏设置感觉还是把握得挺好的,尤其是战斗和探索的比例,对双人系统的运用很到位。后几章就不知道了,看第二章的预告好像开始出现开阔场景的大规模战斗了,制作人小弟们功力火候不足的话,后边关卡不知道能不能保证和第一章一样的素质,像BIO5这就是明显的例子

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发表于 2015-3-2 12:58  ·  山西 | 显示全部楼层
我暗杀的时候没关手电也没被发现,反倒是通过手电照着去暗杀,,,就是在开电源那里暗杀3个僵尸

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发表于 2015-3-2 13:05  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
隐形模式还没玩,敌人的位置数量跟正常的模式是一样的吗

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 楼主| 发表于 2015-3-2 22:11  ·  广东 | 显示全部楼层
channingzhao 发表于 2015-3-2 12:58
我暗杀的时候没关手电也没被发现,反倒是通过手电照着去暗杀,,,就是在开电源那里暗杀3个僵尸 ...

估计是你2P恰好离你屁股比较远,没进入敌人对电筒的感测范围,如果贴在你身后的话会被发现的

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 楼主| 发表于 2015-3-2 22:11  ·  广东 | 显示全部楼层
酱油小盆友 发表于 2015-3-2 13:05
隐形模式还没玩,敌人的位置数量跟正常的模式是一样的吗

和普通难度一模一样
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