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楼主: ym850832

不说突袭,启示录2的正片还真的做的不错的

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发表于 2015-3-8 15:56  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 生涯王者一筋 于 2015-3-8 15:59 编辑

其实6和启示录1也很好,玩到启示录2反倒有点审美疲劳。那么多人说6不好不知道有多少是跟风的,6对我来说是罕见的能一口气白金的游戏,相当不错

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发表于 2015-3-8 16:16  ·  四川 | 显示全部楼层
分章节下载个人觉得没什么不好

毕竟每个章节都很便宜

就算买季票,这游戏也不超过200港币。这种也不算indie的游戏,卖这个价格挺不错了

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发表于 2015-3-8 16:26  ·  陕西 | 显示全部楼层
楼主评论很中肯。

审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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发表于 2015-3-8 19:24  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 mjmywife 于 2015-3-8 19:26 编辑

我倒是感觉卡婊的抄功还有设计能力还是差点意思。
就拿这次这个槽点满满的病毒“T-恐怖”来说说吧,每个受试者都会佩戴一个手环,而不同的心理状态手环的颜色也不一样。T-恐怖病毒的触发突变的机制就是恐惧或者其他什么极端不良的心理状态。
但是就目前到第二章而言,这玩意除了阐述一下剧情设定之外纯粹多余之物。卡婊完全可以抄袭自家的《狂城丽影》和《生化危机爆发1+2》,像爆发那样把病毒感染槽换成恐惧度,像狂城丽影那样根据游戏环境和当前的战斗来决定主角的心理状况。
再以此为基础,将角色不同的心理状态下病毒的活跃程度来划分成几个不同的状态,就像是被废弃的生化4也就是3.5的第一个预告片里所阐述的“侵蚀”“污染”“暴走”这么几个状态。或者仅仅是类似3.5最后一个系统测试预告片里的“幻觉”系统,因为恐惧度的不同,所表现出感染度的不同,继而决定主角是否出现幻觉。恐惧度满,病毒失控,Game Over。
看Alex的高塔进门之后,满地满墙诡异的木偶,明显就是脱胎自3.5的创意,却不知道把3.5的核心内容拿进来。
这样能把“病毒感染”还有“恐惧"变成不再仅仅是阐述剧情的工具,而是一个能实实在在体验到的游戏要素。不仅让游戏难度更富有挑战,在游戏乐趣上也变得更有乐趣,不再鼓励无脑的射击体术,而是要时刻营造环境有利以及保持最优良的身体心理状况下进行战斗求生。
只可惜啊,卡婊终究没这么做,还真是做孬了的东西自己不知道悔改反思,做好了的东西也未见他们能继承多少~这几个点子要是出现在其他八竿子打不着一边的游戏或者是尚未在同类型游戏里出现过也就罢了,偏偏这些点子都出现过,最气人的偏偏还是卡婊自己做的那些游戏~
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发表于 2015-3-8 20:10  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
屎伟 发表于 2015-3-8 15:44
我觉得这次双人系统弄得挺好玩的,有多少人操作着大学生模样的MOIRA拿着电筒探索的时候想起了这个游戏?



好像是某种寄生怕光植物,很好玩!而且主角死后不能复生!
该用户已被禁言

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发表于 2015-3-8 20:17  ·  上海 | 显示全部楼层
确实各方面的游戏性都做得不错,剧情也蛮吸引人。唯一不满的也就是画面了,掉档次。
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