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楼主: shengjinwei

[PS5] 《日经》分析WIIU为何会成为任天堂最卖不出的主机

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发表于 2015-3-17 23:48  ·  广东 | 显示全部楼层

《日经》分析WIIU为何会成为任天堂最卖不出的主机

本帖最后由 Switchblade 于 2015-3-17 23:53 编辑
zhouaa 发表于 2015-3-12 20:39
任天堂的游戏机一直都在进行异质的尝试。不是从WII开始。
十字键、摇杆、振动、裸眼3D、双屏、虚拟现实  ...

山内时代,任天堂异质并不多,FC, SFC, N64, GC之类都是中规中矩拼硬件。从WII开始太明显完全放弃硬件,一心只搞异质,WII,NDS, 3DS, WIIU 莫不如此。
尤其是WII之后发售的主机包括3DS,WIIU完完全全是异质思路,没有WII的甜头怎会如此执着?

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发表于 2015-3-18 09:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhouaa 于 2015-3-18 09:45 编辑
Switchblade 发表于 2015-3-17 23:48
山内时代,任天堂异质并不多,FC, SFC, N64, GC之类都是中规中矩拼硬件。从WII开始太明显完全放弃硬件, ...


WIIU的思路和WII的思路并不相同,从WIIU本身的游戏阵容很容易就能看出来,WIIU主打的是核心游戏,而不是WII的休闲游戏。
WII走的是低定价的路线,而WIIU并不是。WIIU对机能的牺牲最初的理由并不是因为对硬件的忽视,而是出于成本定价的考虑,比对手贵出100美元以上(PAD)的定价的主机将毫无竞争力,WIIU异质的成本过于高昂。
WII之前的主机的虽异质成本较低(即对机能的影响较小),但并不代表其没有进行异质方面的尝试。不然就不会有我之前所说的那些东西。
NDS机能的弱势是相对于PSP的强势,因为PSP在掌机市场是新来者,对于机能方面,任天堂只是延续了之前的思路。当然这一条我保留观点。

WIIU自然是异质的,但这个话题方向有些偏了,我的问题核心并不在是否异质上,而是如何异质上,异质是否有价值上。

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发表于 2015-3-18 19:28  ·  广东 | 显示全部楼层

《日经》分析WIIU为何会成为任天堂最卖不出的主机

本帖最后由 Switchblade 于 2015-3-18 19:41 编辑
zhouaa 发表于 2015-3-18 09:33
WIIU的思路和WII的思路并不相同,从WIIU本身的游戏阵容很容易就能看出来,WIIU主打的是核心游戏,而不是W ...

所谓的WIIU和WII思路不同只是细节方面的,大的方向是一致的,就是区别于主流。因此无论如何都是一样的另类非主流,就是通常说的异质化。一代异质当然不可能完全搬到下一代上,在下一代这就不叫异质了,消费者也不见得会买账了,因此推出新的异质就是延续这种战略。这跟PS4和XB1一比起来就很明显了,后两者并没有什么非主流的东西,纯粹就是拼机能拼粉丝,拼独占。
WIIU低劣的机能和Pad并不是增加成本的原因,最根本的原因还是地狱想保有硬件赚大钱,软件开发费用低也赚大钱的根本思路,因此劣化机能靠噱头就是它唯一的选项了。这个思路也是很明显的,比如当年的WII主机并不比PS360便宜多少,游戏还是一样价位,这甜头够地狱回味好一阵子了。
异质是否有价值唯一有发言权的就是市场。WIIU这种失败的异质即使葱哥,猫叔,猩猩喊破天也没用,但WII成功的诱惑太大了,所以地狱还是会不断尝试,直到股东说“够了”。

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发表于 2015-3-18 19:29  ·  美国 | 显示全部楼层
任天堂加油吧,希望新的NX主机能有好的表现。

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发表于 2015-3-18 19:38  ·  湖北 | 显示全部楼层
Switchblade 发表于 2015-3-18 19:28
所谓的WIIU和WII思路不同只是细节方面的,大的方向是一致的,就是区别于主流。因此无论如何都是一样的另 ...


我们别谈这个了,观点分歧太大。

我根本就没谈“什么才是异质”,我只是想谈任地狱这次“异质为什么失败了”。

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发表于 2015-3-18 19:44  ·  广东 | 显示全部楼层
zhouaa 发表于 2015-3-18 19:38
我们别谈这个了,观点分歧太大。

我根本就没谈“什么才是异质”,我只是想谈任地狱这次“异质为什 ...

这个其实根本不需讨论,异质跟搞发明创造是一个道理,跟苹果崛起也是一个道理,哪是那么容易的事。如果地狱代代异质成功,它就成宇宙公司了。异质失败倒地的大把都是,其实都是赌。

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2015-3-18 19:46  ·  重庆 | 显示全部楼层
Switchblade 发表于 2015-3-17 23:48
山内时代,任天堂异质并不多,FC, SFC, N64, GC之类都是中规中矩拼硬件。从WII开始太明显完全放弃硬件, ...

NDS成功之后才有的WII。。。。。。。。

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发表于 2015-3-18 19:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhouaa 于 2015-3-18 19:59 编辑
Switchblade 发表于 2015-3-18 19:44
这个其实根本不需讨论,异质跟搞发明创造是一个道理,跟苹果崛起也是一个道理,哪是那么容易的事。如果地 ...


我之前讨论的是排除偶尔性的那一个方面。
如我一开始讲的:异质的成功需要噱头来搬动小数点,而双屏并不是噱头。因为噱头需是具有冲击性的,一个既定成熟的事物(双屏已经在DS上应用数年)是不具有冲击性的。

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zhouaa 发表于 2015-3-18 19:54
我之前讨论的是排除偶尔性的那一个方面。
如我一开始讲的:异质的成功需要噱头来搬动小数点,而双屏并不 ...

把掌机的东西拿到家用机上,试图实现所谓“像使用掌机一样使用家用机”这不是噱头?如果你认为这并不是噱头的话,那何以解释地狱自家游戏都用不好这个双屏?这对地狱来说应该是驾轻就熟的吧?
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