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楼主: tsangyuet

一封致后悔购入血源的玩家的一封信。

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 楼主| 发表于 2015-3-25 09:58  ·  广东 | 显示全部楼层
tomzou 发表于 2015-3-25 09:54
LZ跟他们较真就输了,自己觉得好就行

嗯 我只是不满为什么要扯1886进来 让我花个300元 玩到次世代画面 玩到如此深度剧情哪怕一周目的节奏 我也是很满意 以至于现在还在想 女主角 你的反目与质疑 伤害了Galahad对于你一个爱徒的心 为什么!反目的友谊是最可怕的…

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发表于 2015-3-25 09:59  ·  上海 | 显示全部楼层
昨晚开始玩的,游戏不错,玩这游戏要有耐心

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发表于 2015-3-25 09:59  ·  上海 | 显示全部楼层
chimeraC 发表于 2015-3-25 08:06
你说的话基本赞同,但是很不同意 “就像艺术品,没有好与坏,只有喜欢与不喜欢”这种说法。如果用绝对主观 ...

部分同意这个观点,但是这里有个问题。就像你举例的“不能说贝多芬和莫扎特不比三流音乐人在录音棚里做的协奏曲要好”,这自然是不错,但是如何定义一个音乐人是贝多芬莫扎特这样的大师级人物还是三流货色?梵高之类的在世的时候生活可谓艰辛,能坚持画下去都很不容易了,卖出的画作顶多混个温饱,谈何口碑。然后你也说了,魂系列并没有热卖,但是口碑就在那里,不需要以销量、普遍接受程度来论英雄。那么一个所谓三流音乐人,身边也会有不少类似核心玩家的死忠,在这些爱好者中也会有不输贝多芬的口碑,那怎么办?

说回次子和1886的问题,次子作为沙盘游戏在这里就不做赘述了。1886不仅拥有不输电影的情节与效果,同时具备一款优秀游戏的素质。世界范围内,对于所谓“电影互动”类游戏的爱好者也不算少数了,IGN当初给超凡双生打出6分,有很多操作向玩家拍手称快,但是随后在压力下IGN被迫道歉甩锅,可见这款游戏的口碑是有群众基础并值得肯定的。

很多玩家,尤其是新玩家上手血源,被虐的死去活来(比如我),可能因为手残,也可能因为这类操作流或者准确的说是积累经验逐步征服游戏走向人生巅峰的游戏类型并不是他们的菜,所以他们会有负面情绪,这也是没有办法的事情,这就好比,我就不喜欢红色这个颜色,我就会说,艾玛,红色的不好看。其实这种状况一般并不只是针对颜色本身,只是自身喜好取向的一种表现。

还是1886,大部分抱怨的都是流程短、过场时间长不能跳跃、战斗系统略水之类的,然而这才是“剧情党”所需要的,沉浸在一个电影世界里,适时的通过自己的操作来感知这个世界、推进剧情,要的就是行云流水一般的安逸。操作向的玩家肯定不乐意了。几百块买个游戏一周目就白金飞盘感觉不值,那同样的,几百块买个血源被虐到要砸手柄岂不是更伤……

我要是IGN,1886和血源的打分恐怕要互换,但是我不是。
如果广大观众和票房说话,那《星际穿越》一定会横扫奥斯卡奖,但是对不起,学院派评审就不买这个账,显然你不能说他们不懂电影……

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发表于 2015-3-25 10:20  ·  四川 | 显示全部楼层
tsangyuet 发表于 2015-3-25 09:50
我理解你的想表达的意思 一个是自身原因 一个是游戏机制 但话说 20秒的时间 让你冷静反思 弹弹手中的烟灰 ...

这游戏比LOL上王者还难         

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发表于 2015-3-25 10:49  ·  天津 | 显示全部楼层
黑魂系列基本都是挺了过去,真的不想在难为自己了,估计前期也就视频通关了,过段时间看看,是不是要入手自虐下。

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发表于 2015-3-25 11:07  ·  香港 | 显示全部楼层
sun19821113 发表于 2015-3-25 06:51
三个半小时了,没看见boss。真的很有挑战啊!

哈哈层主的回复太有意思了!

圣骑士

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发表于 2015-3-25 11:15  ·  上海 | 显示全部楼层
FROMSOFTWARE很贴心地帮玩家设置了虐傻后长达30秒的休息,反思,抽烟平静的时间,却被要求在下一个补丁里缩短这个宝贵的涅槃时间! 我真为他们鸣不平!

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 楼主| 发表于 2015-3-25 11:39  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-13 16:42  ·  广西 | 显示全部楼层
我5个小时了,还没出雅楠

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发表于 2017-12-15 16:50  ·  上海 | 显示全部楼层
鳯栖梧灬慕之 发表于 2017-12-13 16:42
我5个小时了,还没出雅楠

这么老的帖子你还挖出来!
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