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这代捡尸体感觉好不明显啊。。。死活都找不到。。在BOSS房间

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发表于 2015-3-26 05:06  ·  新加坡 | 显示全部楼层
挺好的,不會礙眼,血條物品也縮小了,這個也好正點,可惜幀數是硬傷。

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发表于 2015-3-26 07:31  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
同感,我也觉得不是太好找,还是以前那种高亮漂起来的好。。

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发表于 2015-3-26 08:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
同感,早期我都快忘了有找尸体这个设定了

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发表于 2015-3-26 11:49  ·  广东 | 显示全部楼层
不是杀掉你的怪,周围的所有怪都有可能捡走你的血

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 楼主| 发表于 2015-3-26 12:01  ·  四川 | 显示全部楼层
米南宫 发表于 2015-3-26 11:58
因為有時魂不多我根本就懶得撿,專心打boss。DS2如果你玩過pc版的話就知道Bloodborne的幀數的確是問題,3 ...

本来就是30帧啊~~~而且很稳定的30帧
那可能我无法精确的分辨出30和60的巨大区别~~

如果分60帧不可,那这么几十年的游戏历程,之前怎么打的?

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发表于 2015-3-26 12:45  ·  广东 | 显示全部楼层
超杀杀鸭炒饭 发表于 2015-3-26 12:01
本来就是30帧啊~~~而且很稳定的30帧
那可能我无法精确的分辨出30和60的巨大区别~~

因為時代不同了唄,現在還30幀太低了,還出以前那樣怎麼成,現在機器的機能應該能支持了,真搞不定場景精度降點來實現也好,畢竟是個快速的ARPG,如果是最終幻想那種rpg的話30幀也沒啥問題。
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