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楼主: tekkenman

用之前写的【哪些元素决定赛车游戏好坏】规则我们比较看看?--目前DC领先

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发表于 2015-5-14 15:17  ·  上海 | 显示全部楼层
Rebebop78 发表于 2015-5-12 16:12
我是DC粉,但对一些狂吹DC原创赛道有多NB、多好玩的观点感到十分不屑!!! ...


是啊,没经历过历史洗刷的新赛道 VS 上百年历史沉淀历经淘汰而留下的经典赛道,这居然有得比。。。。

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发表于 2015-5-14 15:32  ·  北京 | 显示全部楼层
物理的模拟程度居然不是评分标准。。。

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 楼主| 发表于 2015-5-14 16:05  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层
torlies 发表于 2015-5-14 07:17
是啊,没经历过历史洗刷的新赛道 VS 上百年历史沉淀历经淘汰而留下的经典赛道,这居然有得比。。。。 ...

毕竟是游戏,百年历史的老赛道上跑过的车未必有现在游戏中虚拟赛道上跑过的虚拟赛车多。
该用户已被禁言

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发表于 2015-5-14 16:33  ·  四川 | 显示全部楼层
看来众口难调啊,不过这里面到底有多少人两者都认真玩过还是值得打个问号

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发表于 2015-5-14 16:37  ·  上海 | 显示全部楼层
这4个方面的内容,只能说是赛车游戏表面感官上的好坏,并不能代表一款赛车游戏的好坏。

另外,PS4上还有极品飞车和育碧的酷飚车神2款赛车游戏。育碧的那个东西不了解。而PS4的这个极品飞车也是很有特点的一个作品。

还有,第一个赛道设计,这个喜欢不同风格赛车游戏的,对于赛道设计的想法也是不同的。这个过于笼统。很难说DC和PC的哪个赛道设计的好。

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铁拳男

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 楼主| 发表于 2015-5-14 16:39  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层
lueying83 发表于 2015-5-14 08:37
这4个方面的内容,只能说是赛车游戏表面感官上的好坏,并不能代表一款赛车游戏的好坏。

另外,PS4上还有极 ...

是的,DC我感觉是偏向arcade的赛车类,而PC偏向模拟类。
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