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楼主: sradish

所谓的灵视高了能看到以前看不到的敌人

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发表于 2015-5-14 01:03  ·  北京 | 显示全部楼层
sradish 发表于 2015-5-13 23:45
觉着原因可能就是3
制作组原先的想法没有全部实现,血月之后的世界本可以大有文章的,但因为当时PS4日方 ...

然而3的可能性几乎为0,首先既然官方攻略里明确有写明每个地图都有哪些时间,就证明制作组肯定是知道在血月后很多大部分地区的月亮不是血月这件事,这个bugfix只要修改一下月亮在某timeline后渲染的文件就可以了,这么简单还没改就说明这本来就是有意为之。
另外一个佐证就是利用跳bug在夕阳时去禁忌森林是夜晚,这说明在特定区域只有特定的时间段,而不是整个世界的时间是统一的。
这个问题其实老外也讨论过,有人说和血源一样,黑魂各地区的时间也是有严格的意义的,我没玩过黑魂,这个不知道是不是真的。
所以我更倾向于原因2,血源的剧情从时间上来说是“线性”的,夕阳时有一些任务做,深夜时有一些任务做,而血月后有一些任务做,只有血月后有任务有新的事件的地区才会从时间上进入血月,而其他的如该隐、汉威克小巷、禁忌之森、拜尔金沃斯之类的地方,因为并没有新的时间,所以从时间线性的角度来说还是深夜,尽管作为开放世界,血源可以随意进入任意一个区域。
当然,你说的想法没有实现这个,无外乎就是该隐、拜尔金沃斯这些地方在血月后应该也有新的事件可以发生,这点并不违背时间线性这个原则。
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