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感觉宫奇阴***的魂系列已经超越忍龙了

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 楼主| 发表于 2015-6-3 14:19  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
从来没玩的这么投入过,忍龙我都没玩这么带感!话说这两年小弟把忍龙搞的越来越垃圾了!可玩性和血源简直没法比!除了卖肉。

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发表于 2015-6-3 14:40  ·  广东 | 显示全部楼层
忍龙系列在硫酸脸的时代在xbox360上的忍龙2已经是巅峰的神作了,无法超越,他和魂系列玩起来差异很大,但是忍龙2及时放在现在也是act的神作,魂系列比较偏向于arpg,不太好比较

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发表于 2015-6-3 14:48  ·  广东 | 显示全部楼层
你又想要引起战争吗
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 楼主| 发表于 2015-6-3 14:50  ·  广东 | 显示全部楼层
张越哲jeff 发表于 2015-6-3 14:40
忍龙系列在硫酸脸的时代在xbox360上的忍龙2已经是巅峰的神作了,无法超越,他和魂系列玩起来差异很大,但是 ...

我感觉忍龙黑比忍2出色的多,血源我觉得也可以定义为动作游戏哦!只是他是可以升级
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 楼主| 发表于 2015-6-3 14:53  ·  广东 | 显示全部楼层
sxxsw 发表于 2015-6-3 14:48
你又想要引起战争吗

只是被小弟把忍龙3做的那么渣,有点泄愤而已

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发表于 2015-6-3 14:53  ·  上海 | 显示全部楼层
忍龙在XBOX上的1代是个划时代产品,每一个小兵都必须认真对待,精巧的场景设计,丰富的招数和极富特色的boss都让人欲罢不能。xbox360的忍龙2在画面上有了极大提升,也很好继承了1的很多优点,但有1在前面,2未免会显得有点创新不足。。。而之后的忍龙,不提也罢。。。。

血源是让我有了当年玩忍龙1的感觉了,其实核心系统说穿了很简单,但每件武器都极有个性,让人恨不得用每件武器都通一次关。深邃的克苏鲁神话世界观背景,对中世纪黑暗哥特风格极其真实的还原,不仅boss,连每一个杂兵都能让人印象深刻,再加上各种细节的深入雕琢,造就了这款硬派动作游戏的传世经典。

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暗黑的救赎与永无止境的消亡~

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发表于 2015-6-3 15:03  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
楼主太哗众取宠了吧,血源区不说其它游戏。
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