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楼主: jiangpeng6

PS3《8天》超酷高清演示视频公开

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圣骑士

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发表于 2006-5-13 01:19  ·  北京 | 显示全部楼层
PS3显卡贵只能说明SONY被骗了...
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发表于 2006-5-13 01:29  ·  北京 | 显示全部楼层
rsx相当于7800gtx的单卡,带宽还是减半的,还考虑到n卡aa和hdr无法共存的情况,估计ps3 aa的应用会受很大限制
pc游戏因为兼容性的考虑导致硬件效率不佳是真,不过也没你说的3成那么玄乎,而且很多游戏也针对特定厂商做优化,最大的问题是市场问题,一块卡还没完全发挥能力的时候下一代就出来了,对于能力的要求要么是80%,要么就是120%,总没合适的时候……
ms的dx10就花很大力气解决这个问题,要统一硬件标准
不过ps3就是ps3,很多游戏还是只能在上面玩的
ps5

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发表于 2006-5-13 02:11  ·  四川 | 显示全部楼层
还是那句话,PC和CONSOLE执行效率一个天一个地,这是当今不争的事实不能直接的指标比较!PS2发售是高端显卡就是GEFORCE256,那样的PC能用到现在?这些大家都知道的。
长远的话还是CONSOLE好!

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发表于 2006-5-13 02:39  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用aya007于2006-05-11 02:27发表的:

电脑盲,,,
不带显示器6000足够。
帮你算算,
AMD3500+  1700
.......
中关村在线请查9000元-10000万的显卡有的是,请以那个举例子,2000显卡都是低端的
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发表于 2006-5-13 02:44  ·  北京 | 显示全部楼层
貌似专业制图的显卡都不能玩游戏的说……价格几万的都有
一般来说4000以上的叫极品,2000-4000的叫高端,1000-2000的叫中端~
ps3没必要争这个性能第一,何况还争不过,多出高素质的游戏才是王道

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此人已死,有事烧纸!

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发表于 2006-5-13 03:03  ·  广东 | 显示全部楼层
就算有极品机器,能跑得动PS2的游戏先说,现在的PC比PS2的配置高不知多少,为何跑PS2的游戏会这么费劲?又为何但凡PS2的移植作品皆缩水?给个理由先...

骑士

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发表于 2006-5-13 03:05  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用iruine于2006-05-13 03:03发表的:
就算有极品机器,能跑得动PS2的游戏先说,现在的PC比PS2的配置高不知多少,为何跑PS2的游戏会这么费劲?又为何但凡PS2的移植作品皆缩水?给个理由先...
因为得照顾下那些低配置的玩家.. 你当人人都在用GF7,R18吗?还有大把玩家停留在GF4 MX级那.
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发表于 2006-5-13 03:09  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用iruine于2006-05-13 03:03发表的:
就算有极品机器,能跑得动PS2的游戏先说,现在的PC比PS2的配置高不知多少,为何跑PS2的游戏会这么费劲?又为何但凡PS2的移植作品皆缩水?给个理由先...
很少玩移植作品,但是也没听说有移植ps2的缩水吧?现在移植360的都没见缩水~~

征服者

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发表于 2006-5-13 11:06  ·  广东 | 显示全部楼层
不要只看画面(其实画面足够了),看其物理效果,人物动作

如果游戏控制的时候,真的是这样的物理效果,人物动作真的是这样随意和拟真,那么,那就说明了PS3的物理运算次数上非常的强大.随意性和真实性都可以做到非常拟真.其实这也是非常耗机能的运算

发觉现在很多人只看游戏的特效和多边型,不看人物的动作和物理运算效果,暂时PS3上公布的很多游戏,这方面做得都非常好(指物理运算),这点X360很多游戏也没有这种感觉(有可能是厂商实力问题,不关机能事)

至少PS3上的MGS4即时验算画面和这个8天的画面还有其它几个游戏,人物动作都非常真实,很多现实中的人会做得的一些小动作,PS3都能拟真地做出来,我觉得这比多边型更加重要.

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发表于 2006-5-13 11:52  ·  天津 | 显示全部楼层
同上~~~~~~~~~~~~~~~~
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