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关于武器熟练度成长值

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 楼主| 发表于 2006-5-24 09:29  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
在置顶帖看到的,但是不怎么明白,例如某人剑成长是80,这个80是什么意思?怎样换算成熟练度?

还有,20回合后熟练度升起来速度是不是只有原来的一半,且只有打中才升?.

圣骑士

◇ɑ﹎High Wizard┊

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发表于 2006-5-24 12:22  ·  上海 | 显示全部楼层
第1个问题不知道该怎么回答~反正就是数值越高越容易长吧...
第2个问题~的确要打中了才能有经验~

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 楼主| 发表于 2006-5-24 13:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用封存贝贝于2006-05-24 12:22发表的:
第1个问题不知道该怎么回答~反正就是数值越高越容易长吧...
第2个问题~的确要打中了才能有经验~
也就是说,打中才有经验,数值越高经验也就越多,经验积累到一定程度,熟练度就+1

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发表于 2006-5-24 14:14  ·  日本 | 显示全部楼层
我认为关于第一个问题,例如80,就是指在成功击中一次后熟练度加一的概率。

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 楼主| 发表于 2006-5-24 14:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用疾风火于2006-05-24 14:14发表的:
我认为关于第一个问题,例如80,就是指在成功击中一次后熟练度加一的概率。
如果80是80%的话,那也太容易了

还有红绿等人,直接在记录回合凹好了,不用靠升级凹了,也不用磨什么铁皮了

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发表于 2006-5-24 16:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
看成比值就得了,数值越高升一点所需的攻击次数越少(10点开始须命中才算),升级时凹的点不算
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