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[PS3]讨论一下,Lair究竟会是个怎样的游戏.......

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求败者

肩情败露

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 楼主| 发表于 2006-6-2 03:44  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
视频:http://www.gametrailers.com/play ... ype=wmv&pl=game

通过短暂的视频,我们只能感受到一个大致的轮廓,而关于游戏的一切细节全全然不明朗...大家不如YY一下这款游戏到底会如何...
首先是飞龙大战,龙骑兵们之间的战斗究竟是以何种方式表达的?视频里那种跃到对方龙背上的战术显然不可能是常规打法,那么基本的设定究竟是以“龙有自己的魔法属性,火龙吐火,冰龙吐冻气,风龙放风刃”这样的远程魔法战斗(也就是射击类的)还是以“龙只是坐驾,龙骑士们在空中用魔法武技对攻”(更类似动作了)呢?
然后是战斗模式是否多样化,除去空之战,骑士有机会下龙背么?(类似龙背骑兵?)如果在地上的战斗只限于龙背的话,可否给与更多样更华丽的战技呢?不要向龙背骑兵一样单纯的吐火球,增加一些技能,龙语魔法等等.......
还有多人模式,想象一下骑着巨大的飞龙,同屏无数玩家翱翔天际,浴血厮杀的壮观场面......
最后是PS3手柄对于这个游戏的操控会有什么影响......
P.S  可以对自己的飞龙进行养成的话就完美了,一个龙骑小杂兵,从一颗龙蛋开始培养起,看着自己的爱龙一天天长大,教给他战技和默契,然后与“老朋友”一起飞天作战.......用敌人的鲜血为它升级...对了给飞龙设定一些级别,根据成长度不断进化,进化的分支也要放进去,,比如从

                                      青铜巨龙--〉白银巨龙--〉黄金巨龙--〉水晶圣龙--〉神龙
幼龙级--〉地龙级--〉翼龙级--〉
                                      黯淡堕龙--〉漆黑堕龙--〉深渊堕龙--〉暗黑邪龙--〉魔龙



我真是YY的高手啊..... .

战士

索黑们的小样 - 看我瞪死你

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发表于 2006-6-2 06:07  ·  美国 | 显示全部楼层
E3好像有DEMO? TGC因该有进一步的内幕?

希望是个纯动作的,不要有育成和RPG成分
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