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楼主: wzxhxq5

关于哈洛尔德的疑问~~~

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 楼主| 发表于 2006-6-13 20:27  ·  上海 | 显示全部楼层
受到綫索的指引……线索是哈洛尔德给的……那……就不是巧合……而是必然……
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 楼主| 发表于 2006-6-13 20:32  ·  上海 | 显示全部楼层
另……哈洛尔德的系统是具有自我学习能力的吧???
AIDA的背后是不是存在着控制其的AI呢??
OTR

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发表于 2006-6-13 20:36  ·  上海 | 显示全部楼层
別把宏觀和微觀混爲一談,另外,麻煩請把回復並在一條吧

其實官方給的資料有限,在資料之外的東西都只能説是推測,只不過是哪种更接近真實的問題而已

AIDA的真身到現在都不知道,你深究也沒用
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 楼主| 发表于 2006-6-13 20:39  ·  上海 | 显示全部楼层
宏觀和微觀??不明白你虾米意思……

偶总是想一句说一句……米办法啊……

关于AIDA的真身……不是有给出官方解释么……反正肯定素在某LOLI控剧本里的事件就是了……

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发表于 2006-6-14 11:33  ·  美国 | 显示全部楼层
劇本並沒有刻意選則演員

反而是順其自然的把接觸到劇本情節的人代入特定的角色裏

你說
>>我一直觉得欧卡被弄成意识不明并不是意外……如果不是因为欧卡的意识不明,凯特又怎么会如此执着于与摩尔卡娜的对抗

但劇本需要的是腕輪使而不是Kite
劇本不需要Orca意識不明也不需要Kite對Morganna復仇
劇需要的是腕輪使而以
只不過Kite因為Orca意識不明的這個巧合跟Aura搭上線
劇本才把Kite帶進來

如OTR所說
>>爲何偏要把巧合想象成預
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 楼主| 发表于 2006-6-14 14:51  ·  上海 | 显示全部楼层
如果只是纯粹的巧合剧本本身就没有意义吧……

剧情需要的不是腕轮,也不是KITE,而是腕轮的持有者……

而且KITE获得了腕轮但却对八相之类的事情毫不关心,那剧情也就无法发展了吧……巧合是剧本所给出的动态选择吧……动态剧本本身就是必然与巧合的结合……

就像你玩某些自由度很高的游戏……比如PS3上的那个刺客信条之类的……你可以有各种各样的选择,但却跳不出这个游戏……

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发表于 2006-6-14 14:57  ·  美国 | 显示全部楼层
>>如果只是纯粹的巧合剧本本身就没有意义吧

是"利用"巧合
不是"纯粹的"巧合
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 楼主| 发表于 2006-6-14 20:59  ·  上海 | 显示全部楼层
在R1里……如果凯特GAME OVER了会怎么样呢??直接进入摩尔卡娜胜利结局还是重新选择主角??
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 楼主| 发表于 2006-6-14 21:00  ·  上海 | 显示全部楼层
OTR,能不能把巴哈上关于碑文的网页贴下??
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