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官方网站BWS官方攻略内容修正(严重错误修正)

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 楼主| 发表于 2006-6-8 20:47  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
官方网站BWS官方攻略内容修正

http://www.enterbrain.co.jp/game_site/berwicksaga/erratta.htm
今天在编辑网页资料时候,在官方网站上寻找资料,发现官方网站上有官方攻略错误修正,看了下,错误比较严重,特别是之前很多朋友提出的关于峰打技能和一些持有虚弱技能的敌人在实际操作过程***现的严重不符,也许在此可以得到解释。下面就将比较严重错误贴出来

39页战斗不能计算
误:C持有「虚弱」スキル计算式→(基准值+10)%
   (例)→(50+10)=60%
  D「峰打ち」スキル发动时候計算式→(基准值+10)%
   (例)→(50+10)=60%

正:C持有「虚弱」スキル计算式→(基准值-50)%
   (例)→(50-50)=0%
  D「峰打ち」スキル发动计算式→(基准值-50)%
   (例)→(50-50)=0%

  ※基准值(%)=(战斗前Hp-战斗后Hp)÷战斗前のHp

  例:战斗前Hp20的单位受到19点伤害,其基准值为
    (20-1)÷20=95% → 95

    此时战斗不能概率在下面四种情况分别为

    A通常状态計算式→{(基准値-50)÷2}%
     (95-50)÷2=22.5%

    B轻伤状态计算式→(基准値-30)%
     (95-30)=65%

    C持有「虚弱」スキル計算式→(基准值-50)%
     (95-50)=45%

    D「峰打ち」スキル发动计算式→(基准值-50)%
     (95-50)=45%

ps:这下终于可以解释一些所谓的“数据溢出”现象了
在此也知道为何在轻伤状态下容易打出重伤了,轻伤匕首万岁!.

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发表于 2006-6-8 22:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
总结句有两个“轻伤”了...........

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 楼主| 发表于 2006-6-8 23:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用熬夜于2006-06-08 22:38发表的:
总结句有两个“轻伤”了...........
知我者,熬夜君也!!!

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发表于 2006-6-8 23:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
轻伤匕首是神器

凑字凑字凑字凑字凑字

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发表于 2006-6-9 11:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
如果条件允许
14T82+料理+魔弓也很BT的


PS:大家的第1把轻伤小刀是那来的?

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发表于 2006-6-10 09:33  ·  天津 | 显示全部楼层
官方主页也会有这种严重错误,令人不知说什么好。
我这算水帖吗?

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发表于 2006-6-10 09:42  ·  湖南 | 显示全部楼层
参照A项和D项,那么游戏中对蜂打ち的注解貌似是错误的?

圣骑士

◇ɑ﹎High Wizard┊

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发表于 2006-6-10 11:15  ·  上海 | 显示全部楼层
数据溢出。。。貌似它的计算式里都是带符号数啊。。。。

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发表于 2006-6-11 16:54  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用神崎于2006-06-10 09:42发表的:
参照A项和D项,那么游戏中对蜂打ち的注解貌似是错误的?

峰打ち:攻撃を行うとき、相手を「戦闘不能」状態にする確率が上昇することがある。

A项普通状态,D项峰打ち状态。D项是A项的两倍。

注解哪里错了?

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发表于 2006-6-11 18:54  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用疾风火于2006-06-11 16:54发表的:


峰打ち:攻撃を行うとき、相手を「戦闘不能」状態にする確率が上昇することがある。

A项普通状态,D项峰打ち状态。D项是A项的两倍。
.......
我看错了....
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