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发表于 2006-6-14 13:04 · 北京
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我有能量空军的第一个版.界面很好.但没有练F35和舰载机,普通飞机的训练全是100分.据说这个游戏里的F35比较自动化.比鹞的操作要简单很多.而且这个游戏的气动本身也要和飞舞有距离.所以还是不要以这个游戏来推测飞舞好.
飞舞的优点很明显.飞行的难度比较好.训练课程比较完整.练过后再练其他的游戏感觉就非常简单.对地攻击的训练比较有用.后来玩王牌居然就没用过制导型的对地武器.空中加油和落航母的训练也很实用.想转型到电脑的人应该用这提前练一下.空战部分的超视距部分还需要加强.在中进距离上还是很优秀的.尤其是在近距离上需要考虑自机的武器使用量,油量.还有自机最合适的飞行速度和高度.武器和油的使用,对自机的机动性也有提高.这点也要考虑到.有一点是其他游戏不好比的,就是要根据对方的飞行方向和距离.合理的使用红外头的和半主动雷达头的导弹.红外头的导弹很特殊.有时是不分敌我的,我也不只一次把敌方A机发的导弹带到了敌方B机的身上.非常搞笑.
飞舞的缺点比较明显的是画面.导弹也没有主动雷达头的.飞机没有三代半的.都比较老.希望下一作可以改一下.而且从雷达上也可以把范围改的更弱些.增加搜索的乐趣.机枪取消使用距离限制.把SU27的攻角限制取消.增加些进攻性的任务. |
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