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楼主: hans

[ZT]想开 AV-8B 的看

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发表于 2006-6-13 22:40  ·  北京 | 显示全部楼层
鹞的练习用DC的I版很好.印象里让我练的比较多的一项是机头指向一个气球.围着气球飞平飞一圈.PS2版的训练明显难度低了些.而且只有五项.但只要练好了也是可以还行了.我的五项成绩有三项是100分.两项是98.有时间也改成100分.

感觉DC的I版确实非常好.训练的项目够多,也够难度.空中加油和航母降落都是从DC练起的.后来转到了PS2很轻松.对DC里印象最好的就是机枪可以在很远就可以发射.PS2版好象必须在目标离到很近了才可以.所以对机枪的高手来说多了限制.不爽啊.而且对SU27也做了限制.更不爽.希望下一做别做限制了.

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发表于 2006-6-13 23:43  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用深闪于2006-06-13 22:40发表的:
鹞的练习用DC的I版很好.印象里让我练的比较多的一项是机头指向一个气球.围着气球飞平飞一圈.PS2版的训练明显难度低了些.而且只有五项.但只要练好了也是可以还行了.我的五项成绩有三项是100分.两项是98.有时间也改成100分.

感觉DC的I版确实非常好.训练的项目够多,也够难度.空中加油和航母降落都是从DC练起的.后来转到了PS2很轻松.对DC里印象最好的就是机枪可以在很远就可以发射.PS2版好象必须在目标离到很近了才可以.所以对机枪的高手来说多了限制.不爽啊.而且对SU27也做了限制.更不爽.希望下一做别做限制了.



深闪兄,PC版的ADI玩过吗?我正在用电驴下……………………想请教一下操作和联网方面的问题………………

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发表于 2006-6-14 00:40  ·  北京 | 显示全部楼层
我只用DC练过啊.后来DC卖了,就用PS2练的.没在电脑上玩过.前两天刚买了一个X52和LO的盘,正在学习.

鹞的垂直模式在移动中要考虑的很多.有空聊一下.

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发表于 2006-6-14 07:24  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用深闪于2006-06-14 00:40发表的:
我只用DC练过啊.后来DC卖了,就用PS2练的.没在电脑上玩过.前两天刚买了一个X52和LO的盘,正在学习.

鹞的垂直模式在移动中要考虑的很多.有空聊一下.



好的。垂直起降的飞机我只在Energy Airforce~Aimstrike和Side Winder V中练过,感觉不是非常难;而Aero Dancing 4的鹞式还没有打出来,所以想练都没得练………………  

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发表于 2006-6-14 08:36  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用***6课特搜于2006-06-14 08:23发表的:
里就只有F-35的海军陆战队机型,垂直模式做的很不错推荐大家试试.
太日化,没有战争感觉,玩起来感觉想是一款平日练习飞行的游戏,且对于水平不足的玩家比较苦手.
所以()强烈推荐,虽然已是很老的游戏了(和AC4同一年代).



正因为年代久远,所以现在只买到了Energy Airforce~Aimstrike,而Energy Airforce已难寻踪迹………………  [s:83]



Aero Dancing在空战方面的表现确实不如Energy Airforce,但它的物理引擎做得比Energy Airforce的好,细节的刻画也比Energy Airforce的出色——比如在Aero Dancing中可以手动抛弃副油箱,而在Energy Airforce中则必须尽快将副油箱中的燃油耗尽才能让副油箱自动脱落。另外,Aero Dancing能够进行对战,DC上的Aero Dancing I甚至还实现了联网对战,这是其他同类游戏所不及的。当然,“专业化的空战游戏”这八个字用在Energy Airforce上会比用在Aero Dancing上合适。

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发表于 2006-6-14 11:54  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用***6课特搜于2006-06-14 11:13发表的:
!!!!!Aimstrike,没有听说到~~~汗~~~~,估计是游戏出来的那段时间我去外地工作了吧~~没得玩55555555
明天去电玩店看看



Energy Airforce Aimstrike是Energy Airforce的续作,系统基本一样,只是飞机的数量更多而已……………………



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发表于 2006-6-14 12:28  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用w9d8h32于2006-06-14 11:54发表的:




Energy Airforce Aimstrike是Energy Airforce的续作,系统基本一样,只是飞机的数量更多而已……………………
.......

.........
EAF比起EAFAS的系统和手感都差不少
可以算是个半成品......

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发表于 2006-6-14 13:04  ·  北京 | 显示全部楼层
我有能量空军的第一个版.界面很好.但没有练F35和舰载机,普通飞机的训练全是100分.据说这个游戏里的F35比较自动化.比鹞的操作要简单很多.而且这个游戏的气动本身也要和飞舞有距离.所以还是不要以这个游戏来推测飞舞好.

飞舞的优点很明显.飞行的难度比较好.训练课程比较完整.练过后再练其他的游戏感觉就非常简单.对地攻击的训练比较有用.后来玩王牌居然就没用过制导型的对地武器.空中加油和落航母的训练也很实用.想转型到电脑的人应该用这提前练一下.空战部分的超视距部分还需要加强.在中进距离上还是很优秀的.尤其是在近距离上需要考虑自机的武器使用量,油量.还有自机最合适的飞行速度和高度.武器和油的使用,对自机的机动性也有提高.这点也要考虑到.有一点是其他游戏不好比的,就是要根据对方的飞行方向和距离.合理的使用红外头的和半主动雷达头的导弹.红外头的导弹很特殊.有时是不分敌我的,我也不只一次把敌方A机发的导弹带到了敌方B机的身上.非常搞笑.

飞舞的缺点比较明显的是画面.导弹也没有主动雷达头的.飞机没有三代半的.都比较老.希望下一作可以改一下.而且从雷达上也可以把范围改的更弱些.增加搜索的乐趣.机枪取消使用距离限制.把SU27的攻角限制取消.增加些进攻性的任务.
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