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请问这个是怎么加点的圣剑号啊

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圣骑士

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 楼主| 发表于 2015-8-24 23:40  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://zt.tgbus.com/xueyuan/2015/03/27/17400863570_10.shtml

这血量 这输出 完全是回合制游戏啊。。

这个是刷完迷宫的后期号 还是玩到这里圣剑就已经如此变态了?

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发表于 2015-8-25 11:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
看血量体力是50以上的,但输出不高啊,宝石应该就是流程水平,但目测这个号属性不低。圣剑的话50力99敏,3个27.2%宝石,面板1020.

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 楼主| 发表于 2015-8-25 13:05  ·  北京 | 显示全部楼层
萝卜Yzd 发表于 2015-8-25 11:56
看血量体力是50以上的,但输出不高啊,宝石应该就是流程水平,但目测这个号属性不低。圣剑的话50力99敏,3 ...

请问老板

奥数魔法道具 伤害据说是10 25 50 必须到了这个点数 威力才有突破是吗

那么玩鞭子号 血40 敏捷50 奥数25  是最合适的配点吗

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发表于 2015-8-25 13:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
属性        属性加成比
10        5%
15        20%
20        35%
25        50%
30        57%
35        64%
40        71%
45        78%
50        85%
60        88%
70        91%
80        94%
90        97%
99        100%

生命        血量
10        572
15        682
20        792
25        938
30        1100
35        1216
40        1325
45        1424
50        1500
60        1588
70        1675
80        1758
90        1837
99        1900

这个是属性和生命的成长。血源的伤害是这样计算的:武器基础伤害*(1+武器补正*属性加成比),如果是圣剑这样物理双补正的武器就要加两次。至于属性伤害,如果不是武器原本就附带,那就不能和物理伤害共存的。
所以鞭子加了敏捷就不要加奥术了。如果要使奥术补正有效,需要为武器插属性宝石变为属性伤害才行。

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发表于 2015-8-25 18:51  ·  北京 | 显示全部楼层
极乐净土 发表于 2015-8-25 13:05
请问老板

奥数魔法道具 伤害据说是10 25 50 必须到了这个点数 威力才有突破是吗

目前就大黑本上的描述应该是这几个级别伤害变更

如果鞭子号的话,我觉得奥数这些点数意义不大,不如直接都加敏捷来进一步提高暴击伤害
25级如果是为刀斧手的话,个人观点,不如省下点数多练一把连发***。命中的成功率和伤害应该都是后者较好
另外,血质21点以下伊芙琳是没意义的,所以猎人***和连发***放装备就好,前者低消耗主枪反,后者主输出
纯属个人观点

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 楼主| 发表于 2015-8-26 11:33  ·  北京 | 显示全部楼层
我一直用散弹枪反的

我看谷歌是加了奥数 可以用执行者打BOSS 所以问问要不要25奥术用道具打

那我还是加血吧

现在25血30敏了。。

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 楼主| 发表于 2015-8-26 15:16  ·  北京 | 显示全部楼层
萝卜Yzd 发表于 2015-8-25 13:19
属性        属性加成比
10        5%
15        20%

那么敏捷50收益曲线最大吧  多了也就加那么一点。。

还不如加到血 和耐力上

话说单机刷迷宫啥的 耐力要加到多少啊

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发表于 2015-8-26 15:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
极乐净土 发表于 2015-8-26 15:16
那么敏捷50收益曲线最大吧  多了也就加那么一点。。

还不如加到血 和耐力上

耐力20来点就够了

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 楼主| 发表于 2015-8-26 15:57  ·  广东 | 显示全部楼层
萝卜Yzd 发表于 2015-8-26 15:19
耐力20来点就够了

好的 过了雷兽 没开未见的灯 请问怎么回去
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