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楼主: konamichen

时隔近十年玩了下大神,基本了解为啥这游戏卖不好的原因了

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发表于 2015-9-4 14:23  ·  广东 | 显示全部楼层
CULT类别?不会吧。这游戏已经被汉化,足可说明还是不错的。不过个人没玩过。不喜欢。

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发表于 2015-9-5 01:12  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
关键主角是条狗。而玩家要代入的话。。。

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发表于 2015-9-5 11:59  ·  上海 | 显示全部楼层
没装备,没等级没技能,这游戏什么时候又变成rpg了?战斗不是游戏内容的主要部分,这游戏又什么时候变成动作游戏了······难道这帖子里就我一个觉得这游戏是典型的塞尔达那种的a·avg么?

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发表于 2015-9-5 12:12  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 yojyanai 于 2015-9-5 14:08 编辑

这游戏当初卖得太差最大的原因是宣传不力····跟陈星汉那种“禅”的装逼游戏让游戏媒体不给高分好像会掉自己水准不同,这游戏内容和素质都摆在那的,没理由主机版塞尔达一作好歹能卖上那么多份,同样类型的大神会因为游戏类型和素质卖不好;这年头就算是坨屎,只要营销得当也能卖得至少不赔本,毕竟支撑一款游戏的主要销量的是拿款游戏消磨一下时间的轻度玩家,只要不是太差,他们会关心游戏素质?
大神是act,塞尔达是rpg,战神和忍龙鬼泣并称三大act是我在游戏论坛听过的最大几个笑话了,现在的“核心玩家”拿自己玩得游戏的销量晒优越感,夸夸奇谈游戏机的性能,谈论3d图形技术倒是牛逼到不行,但连几个游戏类型的核心游戏体验都抓不住(也不知道是不是人云亦云跟着传以上几个谬误也就算了,还会跑到rpg的讨论帖里谈论打击感和华丽度,对,算数值的游戏打击感和华丽度没了肯定就不能玩了),我也是服了;当初作为act爱好者被大神是act这个谬误催去买了张绝景版,结果发现根本就不是那回事,不过还好我也喜欢塞尔达那种类型就是了

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全机种制霸根本玩不过来

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发表于 2015-9-6 08:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
明显是个ARPG,30~40小时通关时间很正常

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发表于 2015-9-6 10:11  ·  上海 | 显示全部楼层
RPG角色扮演,你让玩家扮演狗玩40小时,不暴死才有鬼
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