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楼主: 名利之子

关于剧情

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发表于 2006-6-15 20:12  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用名利之子于2006-06-15 20:06发表的:
但是既然要大家讨论还是抛弃偏见来要好些
比如我其实不喜欢玩FF,一款都没玩过,但是还是要承认它的剧情确实很优秀
这个....没玩过也可以承认吗?

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 楼主| 发表于 2006-6-15 20:16  ·  重庆 | 显示全部楼层
不玩可以看书啊
我就是因为觉得它的剧情很好所以即使没玩也会去看它的剧情

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发表于 2006-6-15 20:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
剧情真那么简单么?拙劣的台词可以让一段凄美的爱情变闹剧...................................

出色的风格表达同样可以让勇者战胜魔王的老旧故事新讲一遍....................................

什么什么标准的问题.不过游戏上的爱屋及屋和跟风确实很明显.
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发表于 2006-6-15 20:22  ·  河北 | 显示全部楼层
看腻了日版rpg的剧情,我到是觉得mgs和gta的剧情很不错
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发表于 2006-6-15 20:25  ·  河北 | 显示全部楼层
说到台词拙劣,最近的电视剧就是这个词的最佳示范了,正常人类哪能用那么恶心语气的说出那么***的对白。到底是演员功力不够还是导演喜欢变态呢。
果然成功塑造人物世界观要具备人格分裂的天才特长才可以。

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发表于 2006-6-15 20:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
台词拙劣?

现实题材里***的对白到了舞台剧上面或许就是浪漫与有跳跃感的空灵了............................- -|||

不过说到头,到底怎么理解游戏的剧情标准?
说好,有可能好过动漫、影视、小说去?
nds

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发表于 2006-6-15 20:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
因人而异

偶反正不太在意剧情的
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发表于 2006-6-15 20:33  ·  河北 | 显示全部楼层
舞台剧上***的台词也要有内涵才行,否则***还是***。
游戏人物也可以塑造出灵魂,也没有什么特别的限制,其文学内容部分和动漫小说没什么本质区别。

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发表于 2006-6-15 20:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
偶只是说风格会很大程度的影响表达效果.

至于真把游戏的文字作为文学比较,个人觉得除了部分表现方式外,游戏还任重而道远.
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