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[360] Kameo/凯蜜欧 通关之后杂谈

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 楼主| 发表于 2006-6-15 23:16  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
火龙的喷火一般,发动时身体不能动,只能顾及前方180度,多用于开路解谜,若用于混战则容易被喽啰从后方偷袭,但火喷到半途切换成深海怪的喷油就无敌了,全方位机动喷火,油落地长时间不消退形成火墙,喽啰粘上油就一直烧到死,在奖励场景这么玩轻易就可以破纪录,目前还未发现比这更有效率的元素组合攻击

火炮浪蚁几近BUG,升级后的岩浆散弹喷出去粘喽啰一身会常时间持续爆炸,可以把喽啰像登台阶一样慢速炸上高空,费血倒是不多,意义在于能瞬间摆脱一个有盔甲的难缠的喽啰。而岩浆炮弹几乎把ACT变成FPS,威力强到打破平衡,炸***轰***无所不能,变身为火龙或蚂蚁还能利用岩浆炮弹爆炸后形成的火堆自己补一点血(打通游戏后才在魔法国发现还有个补血宝物

魔法国下方颱风小屋的问答题选项:
(7)、(5)、(8)、(5)、(4)、(0)
全部答对奖励一个元素果子,之后再和小屋主人对话他会说:“我不想再跟你玩了!你一定是靠作弊!”

珊瑚怪BOSS最难,因为需要利用游戏中的两个最难掌握的技巧:破环王缩成球以后玩“弹球”+水下操纵深海怪

关底荆棘魔王非常简单,不用理会百科字典的任何提示,变身为急冻人,使用刺雪球+破坏球(LT+RT—〉RT),一直旋转着撞击BOSS,可以无视任何喽啰,精神力空了就躲几秒,然后继续撞,BOSS会一直处于硬直状态还不了手,任凭BOSS皮再厚也禁不住这反复的乒乒乓乓。

最后姐姐卡鲁丝和荆棘魔王化成石头沉入海底,貌似幕后黑手的独眼蜥蜴失踪,铁定有续作

总的来说是个还算不错的游戏,画面虽属卡通风格但绝对是次时代水准,一路打到底不会感到枯燥,故事感觉有些虎头蛇尾,突然就结束了,收集和奖励的隐藏要素非常丰富,理论上应该很耐玩,但是在重复打以前关卡的时候游戏会限定使用元素,想挣高分就要尽可能多的反复杀敌,重复次数多了就会枯燥,而计分系统并不是用累计方式,只会纪录此关卡的最高得分,估计达到打开奖励的天文数字,游戏也玩恶心了(魔法国里面有2个NPC都表示很讨厌这个回顾以前关卡用的肖像馆

游戏里面有100个元素果子隐藏在各处,我通一遍刚拿65个就已经摸不着头脑了



一些未解谜题:

游戏里面随处可见的金属箱子应该如何砸开?.

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发表于 2006-6-16 02:59  ·  美国 | 显示全部楼层
好象玩此游戏的人不多呀, 挺不错的游戏,我才打了一半,缓速进行中.

退伍者

やべくねぇ??

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发表于 2006-6-16 06:56  ·  日本 | 显示全部楼层
通关后就没动过.也算是个快餐游戏吧......

骑士

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发表于 2006-6-16 09:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
刚爆,还算玩得长吧,9个多小时

审判者

↑Super Ninja Ayane↑

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发表于 2006-6-16 14:47  ·  北京 | 显示全部楼层
不是吧,那快就玩完了呀!
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发表于 2006-7-28 01:39  ·  天津 | 显示全部楼层
我觉得好好玩啊,怪物们很有意思,,感觉360可玩***不多现在
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流放者(禁止发言)

更喜欢红尾吧了!

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发表于 2006-7-28 08:49  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用sourzzon于2006-07-28 01:39发表的:
我觉得好好玩啊,怪物们很有意思,,感觉360可玩***不多现在
我也有这个感觉,,,,。。。。。 现在基本玩 NBA

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发表于 2006-7-28 09:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
我卡在那个章鱼怪那里了,实在是过不是。用海怪下水时的摇杆操作真是太蹩脚了。郁闷!好不容易把章鱼打下水了,可变海怪下不了水,白白错失机会。

征服者

魔鬼蛇,Big Boss的最终克隆体

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发表于 2006-7-28 12:26  ·  上海 | 显示全部楼层
我打了个头就放在一边了,那个火精灵小妖怪很烦人
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