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楼主: 男主角

FIFA16防守是怎么判定的

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发表于 2015-10-10 16:49  ·  北京 | 显示全部楼层
mycelebrate 发表于 2015-10-10 16:38
游戏中进攻比防守容易,那是肯定的,因为防守都是手动的,而进攻中射门、传球、直塞都有辅助,你试试把辅 ...

你这个说的有一定道理,进攻许多是用有辅助的,可能也是导致游戏中感觉进攻容易的一个方面。不过单说1对1过人和阻截,也一直是进攻方比较容易吧。

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发表于 2015-10-10 16:50  ·  上海 | 显示全部楼层
顺势而为 发表于 2015-10-10 16:49
你这个说的有一定道理,进攻许多是用有辅助的,可能也是导致游戏中感觉进攻容易的一个方面。不过单说1对1 ...

1v1的问题,现实中也是比较难防啊,参见上周的曼联阿森纳,桑切斯

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发表于 2015-10-10 16:54  ·  上海 | 显示全部楼层
顺势而为 发表于 2015-10-10 16:49
你这个说的有一定道理,进攻许多是用有辅助的,可能也是导致游戏中感觉进攻容易的一个方面。不过单说1对1 ...

还是那句话,1v1还是顶级前锋占优,何况除了被打反击怎么可能出现1v1的情况,现实中一般都是旁边有人保护的

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发表于 2015-10-10 16:57  ·  北京 | 显示全部楼层
mycelebrate 发表于 2015-10-10 16:54
还是那句话,1v1还是顶级前锋占优,何况除了被打反击怎么可能出现1v1的情况,现实中一般都是旁边有人保护 ...

真不用顶级,这个游戏一个一般数值70多的前锋,应该算中等水平? 1vs1过一个顶级后卫就不难吧,真实里中等水平的前锋1对1过顶级后卫不容易吧,顶级对顶级,1对1确实是攻击方占优。

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发表于 2015-10-10 16:59  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 mifanlt 于 2015-10-10 17:02 编辑
顺势而为 发表于 2015-10-10 16:45
菜前锋怎么定义?中国队那种的,或者数值5,60的真没用过,我觉得一般综合数值能到70多的前锋,1对1过80 ...

我看前锋特点……我怕速度快的,比如奥巴梅扬或贝尔这种单挑我就静静地欣赏他大步趟球,其他的速度一般综合指数即使80多的前锋,用个马赛洛就可以静静看他自己在那里扭着扭着把球扭丢了…
说白了,变向的本质是利用防守队员的惯性
相反如果不是空旷场地倒真的防不胜防,因为注意力问题,空旷的话真是无所谓了,明知他会怎么过怎么会防不了,他又没速度……

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发表于 2015-10-10 17:00  ·  上海 | 显示全部楼层
顺势而为 发表于 2015-10-10 16:57
真不用顶级,这个游戏一个一般数值70多的前锋,应该算中等水平? 1vs1过一个顶级后卫就不难吧,真实里中 ...

你这么说,我也没办法了,本来我也不是高手,目前也就pc版d5,但我season经常见到那些所谓的***选手,抢得风生水起,总感觉过不了他们,就算过了一个,第二人就在身旁出现了,所以这个还是看操作水平的。

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发表于 2015-10-10 17:08  ·  北京 | 显示全部楼层
mifanlt 发表于 2015-10-10 16:59
我看前锋特点……我怕速度快的,比如奥巴梅扬或贝尔这种单挑我就静静地欣赏他大步趟球,其他的速度一般综 ...

这个倒是,速度快盘带水平又有点的前锋1对1比较占便宜,像大吉鲁哲科这样综合数值也80左右了,如果用来突突突我也觉得不太好用。不过大多数前锋一般速度和盘带水平的平均值相对确实高一些,否则也不会当前锋。

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发表于 2015-10-12 00:44  ·  上海 | 显示全部楼层
现在几乎每场都会被判点球,最多一场被判了4个点球,直接罢踢,爱他进多少随便。16是从10玩到现在最最失望的一作。期待快点17到来。

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发表于 2015-10-12 12:14  ·  美国 | 显示全部楼层
这代的AI还是傻的一逼,对方内切,都不出脚,乱跟着还容易点球。

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发表于 2015-10-12 12:58  ·  广东 | 显示全部楼层
我1.02打电脑防守基本是卡球路等失误,进攻各种便秘,总之很恼火
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