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关于PS4手柄的六轴感应功能

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 楼主| 发表于 2015-10-11 12:08  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家都知道的,
PS4手柄自带个六轴感应功能,
比如在输入法中可以调用的,用瞄准的方式去选择字,我觉得实际体验灵敏度还算可以的(万向瞄准的),
为啥这个功能不运用到射击游戏中呢(就是起到瞄准的功能),
这么好的功能就这么荒废了,当初为啥要自带这功能呢,
DC《驾俱》中已经实际运用到了(左右摇摆手柄来模拟左右方向盘)

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发表于 2015-10-11 14:00  ·  广东 | 显示全部楼层
早就有了, Blue Estate就是六轴控制射击,操作蛋疼

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 楼主| 发表于 2015-10-11 14:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 albertini 于 2015-10-11 14:28 编辑
stone8800 发表于 2015-10-11 14:00
早就有了, Blue Estate就是六轴控制射击,操作蛋疼


Blue Estate的游戏素质本身比较低劣,所以蛋疼

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发表于 2015-10-11 14:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
精度要低于手指控制,所以不太可能成为主流。虽然鼠标也是用手腕控制,但手柄的握姿是凌空的,而且左右两手要一起使用,不可同日而语。

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发表于 2015-10-11 14:43  ·  天津 | 显示全部楼层
六轴自从ps3公布这功能以来,就是最有噱头也最鸡肋的功能~~~
首先跨平台游戏几乎不会单独为六轴独立设置控制方式来增加玩法。
另外就算第一方游戏的很多六轴操作完全就是为了六轴而六轴,意义也不大。
这东西,精度是最大的问题。虽然本身精度很高,但是玩家们没有那么高精度的上肢~~~~

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发表于 2015-10-11 20:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 中二病豆子 于 2015-10-11 20:42 编辑

灵敏度和精准度还是不够

和鼠标的指针比起来 总延迟一拍   就这程度玩射击游戏 真是送死


另外 楼上说的很有道理 很多六轴都是为了六轴而六周

就像NDS游戏一样  很多游戏真是为了触摸而触摸  是不是没触摸 就过不了审核上架啊 感觉很突兀  

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发表于 2015-10-11 20:45  ·  广东 | 显示全部楼层
玩花的时候就觉得这功能这操作方式太蛋疼,唯一适合的游戏感觉也就手机上大行其道的跑酷游戏,可惜ps4用来玩跑酷本来就蛋疼

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发表于 2015-10-11 21:09  ·  广东 | 显示全部楼层
KILLZONE、神海1、暴雨、直到黎明等独占游戏都有用到六轴,已无什么新鲜感,反而手柄灯和喇叭运用得比较少,很期待有作品能使用到这些功能

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发表于 2015-10-11 22:22  ·  湖北 | 显示全部楼层
别说这个六轴,看看次子破晓那个墙壁涂鸦,手柄操作一塌糊涂。再看看psv重力感应,忍龙西格玛+射箭模式坑的一B啊!!!!!!!!!!!!!!
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