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楼主: seoop

感觉等级越高越难了啊

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发表于 2015-11-22 19:52  ·  台湾 | 显示全部楼层
centon 发表于 2015-11-22 19:42
白金封盘就好了~~一个单机游戏难不成还要玩一年么······

关键是别的游戏我都玩不下去啊,昆特3玩了不到10小时,bo3买了就过了第一关,联了三四次机,血缘倒是通过了,但是白金就没想过,美末神海重置连封面都没开,直接收藏,还有一堆玩了不到2小时的。。命运ttk算玩得时间最长了,也就光等290没动力了,辐射4目前游戏时间100小时,等级才30,感觉还是很耐操的,就怕再升个二三十级没有挑战性了

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发表于 2015-11-22 20:02  ·  广东 | 显示全部楼层
恶魔小小 发表于 2015-11-22 19:52
关键是别的游戏我都玩不下去啊,昆特3玩了不到10小时,bo3买了就过了第一关,联了三四次机,血缘倒是通过 ...

我和你差不多,使命12网络原因玩不了就出了,巫师3很早买了,现在还在那个什么果园。

辐射4玩了不知道多久,但是我估计80小时是有的。 但是并不是觉得剧情特别好,支线感觉挺没什么意思,发售前有人科普过3代和维加斯的支线剧情,看了后真心觉得非常棒,但是辐射4我没有体验到这种感觉。

我主要是玩了各种人物build花了不好时间
不过明年的DLC可以期待下,更多东西

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发表于 2015-11-22 20:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
恶魔小小 发表于 2015-11-22 19:29
怪不跟等级走的话,请问如何保证后期有动力玩?当然像wow那样搞一些终极BOSS也是个方法,但总有你碾压过 ...

游戏当然总有结束的一天,辐射4虽然没有等级上限,但不刷经验的话全任务做完时的等级差不多就是上限了。其实很多沙盘游戏怪物的等级都不是随玩家走的,最好的处理方法就是让等级对战都的影响变小,这样玩家低等级时有机会战胜高等级怪,高等级时也不能小瞧低等级怪,这点辐射就做得挺好的。

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发表于 2015-11-22 20:38  ·  台湾 | 显示全部楼层
琴美 发表于 2015-11-22 20:02
我和你差不多,使命12网络原因玩不了就出了,巫师3很早买了,现在还在那个什么果园。

辐射4玩了不知道多 ...

剧情方面就那样吧,关键这个系统可塑性很强,我很期待DLC和各种mod。比如搞一个加强建造系统和攻防战的,然后带势力阵营相互吞并,也可以自立山头,最好带战略部署那种,把居民划分成不同group,然后居民里可以招募到各种特长的,比如擅长狙击,擅长用爆炸物,擅长骇客敌对机械等等,然后居民兵力不足还可以招募雇佣兵,同时也可以去攻坚敌方类似据点,掠夺物资扩大地盘壮大势力,一个RPG游戏能搞成RTT和SLG混合体,画面太美,我是不是脑洞开太大了

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发表于 2015-11-23 10:19  ·  北京 | 显示全部楼层
目前60多级,穿6级x01,用大锤,都是正面刚啊!

想重新玩一个大胖子拳击手
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