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楼主: aisongdao

感觉B社已经被MOD制作者惯坏了~~~~~~

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发表于 2015-11-25 08:11  ·  广东 | 显示全部楼层
无尾熊@ 发表于 2015-11-23 20:04
B社脑残粉超多的 论做RPG他们完全比不上黑岛黑曜石生软波兰厂

這個倒是非常贊同。

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发表于 2015-11-25 09:21  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 scv1991- 于 2015-11-25 09:25 编辑
无尾熊@ 发表于 2015-11-24 16:43
“一个是从0搭建框架  一个是在现有框架上编故事”

呵呵呵呵 看来你从心里上偏向B社还要装客观 得了 他 ...


完全同意

b社无耻的用自己那点万年不变的技俩套到辐射的世界观里面,大赚特赚,竟然还有人赞赏他们从零开始。估计制作人自己也要惊呆了,以后还可以再敷衍一些,辐射5还是这个引擎,随便改改再拿出来卖吧。

那位支持者不知道玩过上古没,他其实说到重点了,这游戏的框架就是上古,或者有谁能说出伪辐射跟上古的游戏框架有任何一点点区别的,我就服了他。b社其实跟动视一个路子。
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沙盘游戏饭

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发表于 2015-11-25 09:27  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
原来做辐射2的制作组,后来单干,搞了个奥秘,也是世界观和内容可以,但技术层面短版太大,基本算失败了。一个游戏不关要有喷子们讨论的内容,还是个实打实的产品。每个公司都有长处短处,综合下来如何,就看市场检验了。我也很怀念当年玩辐射,玩博得的时光,但是完全没有必要因此而偏激,多点宽容可能更显得正常。

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发表于 2015-11-25 10:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
白了上古5之后就对B社的游戏风格有了个大致的体会:前期有点意思,后期躺着玩(无脑重复劳动)。所以这次辐射4果断不入了。

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发表于 2015-11-25 11:03  ·  广东 | 显示全部楼层
垃圾游戏,垃圾画质,就是垃圾啊,不说了,我去捡垃圾去了
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