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楼主: 狂丸字幕组

[Xb1] 《量子破碎》TGA2015预告片(中文字幕) Time is Power!

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发表于 2015-12-4 15:20  ·  江西 | 显示全部楼层
这游戏必入啊!                  

审判者

幸运裁决

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发表于 2015-12-4 15:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
利维亚的白狼 发表于 2015-12-4 13:39
我读书少,你别骗我,骇客帝国是啥时候的事儿了

***佩恩就是抄袭黑客帝国的。

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发表于 2015-12-4 17:31  ·  重庆 | 显示全部楼层
bigboss62244 发表于 2015-12-4 15:23
***佩恩就是抄袭黑客帝国的。


这个你就是有点想当然了吧?

一代***佩恩年代确实有点久了,不过我记得这游戏一代的DEMO好像是在1998年的E3上面出现的吧?而《黑客帝国1》是在1999年才上映的。

严格说“子弹时间”这个概念不是《黑客帝国》首创,这个概念最初是军方科学家用高速摄像机研究“弹道创伤学”的时候提出来的。

之后将战斗慢动作镜头大量用于电影的是香港导演吴宇森,吴宇森的枪战片都有大量的慢动作特写镜头,在《黑客帝国》上映之前,吴宇森在好莱坞拍的动作电影《夺面双雄》里就有对于子弹的慢动作镜头特写,只是当时并没有细节刻画子弹的飞行轨迹。

而《***佩恩》一代的动作风格明显就是在向吴宇森致敬。

当然无可否认,真正将“子弹时间”这个概念发扬光大的的确是《黑客帝国1》,以至于在当时各种的电视广告里要是不加点“子弹时间”就会让人觉得很LOW....


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发表于 2015-12-4 17:51  ·  广东 | 显示全部楼层
虽然玩不到,但也挺期待的

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2015-12-4 18:51  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
感谢翻译。。。。。。
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发表于 2015-12-5 07:11  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
MINIGUN 发表于 2015-12-4 17:31
这个你就是有点想当然了吧?

一代***佩恩年代确实有点久了,不过我记得这游戏一代的DEMO好像 ...

子弹轨迹好莱坞七八十年代就有

黑客帝国是360度摄影在电影中的首秀 引得无数游戏模仿

游戏跟着电影走 无可厚非
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