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楼主: 起名真讨厌

讨论一下血宝石的作用

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终结者

求卡婊把DMC3重置了

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发表于 2015-12-9 17:13  ·  广东 | 显示全部楼层
是啊,专区里只为白金的人比较占多数,其实魂系列玩法就是让我们不停挑战自己,多周目就是让自己不停的尝试。我对我之前的失言表示抱歉。

征服者

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 楼主| 发表于 2015-12-9 17:20  ·  河北 | 显示全部楼层
粘性绷带 发表于 2015-12-9 17:13
是啊,专区里只为白金的人比较占多数,其实魂系列玩法就是让我们不停挑战自己,多周目就是让自己不停的尝试 ...

别的游戏白金之后,基本上就没有目标了,这个停不下来,大家都是嗜血沉沦的猎人,DLC的剧情设定真的蛮适合我们

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发表于 2015-12-9 17:22  ·  天津 | 显示全部楼层
宝石这种东西,对自己伤害输出提升是非常高的。当然,如果你想挑战BOSS,想要用0强化无宝石的武器***各种BOSS的话,当然没必要刷了。

终结者

我が生涯に一片の悔いなし

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发表于 2015-12-9 19:12  ·  美国 | 显示全部楼层
起名真讨厌 发表于 2015-12-9 17:10
另外,我真心觉得刷流程比刷宝石有趣多了,我刷宝石是在2、3周目左右,实在刷烦了,可又想继续玩这游戏, ...

真的 刷流程比刷宝石有趣得多 我也是只有一个号特地去刷过宝石 其他还有一堆小号就是用各种武器过一二周目 其实这游戏玩到后面主要的乐趣还是在于联机 然而我个人对血源的PVP无爱 耗时且收益太小 也不愿花大量的时间去玩一个拼RP的游戏(刷宝石)再加上迷宫本身场景过于单调我不太喜欢 所以基本上现在也就喜欢用不同配点的号拿各种武器帮人打打流程 BOSS什么的 乐此不疲

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发表于 2015-12-9 20:02  ·  上海 | 显示全部楼层
看到LZ眼中的血宝石还停留在伤害的观念上,表示你还是刷吧。

27.2物理是目前最常见收益最稳定的物理流宝石,其简单程度压根就不是刷比眼中的刷。

另外无法理解LZ对于高伤号联机想到了炫耀血宝石这点。目前联机:密码联机会等级差过大合作者伤害血量会被降到和合作者一个水平;野战也是等级相近。这种情况下,大家都是想着迅速干掉BOSS,至于炫耀宝石,只能说你自己想多了。

至于下面那条为了刷宝石,打更难的迷宫,只能说你对于刷宝石的流程不熟悉,以及各个流派对于迷宫BOSS的输出方式还没有熟练。渔村二脑的宝石够所有非秘法流派在迷宫的开荒输出,唯一的难点也只有各个流派在玷污深度4的输出问题。当然压级打迷宫本身是一个非常刺激的挑战,这个和刷宝石无关。

至于PVP,不要把玩家自发性的竞技性对战和杀人混为一谈。目前PVP的100-120级也很少会连到流程选手。要是不想刷宝石PVP,迷宫也有专门无宝石PVP场,当然LZ要是不关心这方面的,说成去收人头也能理解。

最后说一下,我对血宝石的理解,就是体现流派特色及打法的机制。
穷人愚者的超高输出流
钝击刺击的对BOSS流
急毒慢毒流派
血质弓箭流
纯火油缸流

物理太刀与血质太刀,对应不同的加点和打法。
物理月光、滋养月光与秘法月光,对应了三种加点和完全不同的输出方式。

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发表于 2015-12-11 12:35  ·  北京 | 显示全部楼层
为啥总能吵起来。
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