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楼主: vayhow

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发表于 2015-12-13 11:54  ·  广东 | 显示全部楼层
vayhow 发表于 2015-12-10 17:31
我个人也感觉放射的跟三角比起来好像是比较难出一点。

感谢你的解答,那攻击力的提高和体力的消耗之间如何找到一个平衡点。比如我有个宝石比另一个宝石高出20点攻击力,但是体力消耗增加1.5%
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发表于 2015-12-13 11:55  ·  广东 | 显示全部楼层
vayhow 发表于 2015-12-12 17:18
你说的没错,但这是所有负面属性里边“比较好”的了。

感谢你的解答,那攻击力的提高和体力的消耗之间如何找到一个平衡点。比如我有个宝石比另一个宝石高出20点攻击力,但是体力消耗增加1.5%

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 楼主| 发表于 2015-12-13 12:26  ·  广东 | 显示全部楼层
menyalong 发表于 2015-12-13 11:55
感谢你的解答,那攻击力的提高和体力的消耗之间如何找到一个平衡点。比如我有个宝石比另一个宝石高出20点 ...

20点是指宝石上加20点还是换上宝石之后面板高了20点?一般来说,最顶级的27.2%的也就是增加体力消耗3.x%,而25%左右的对应是2.x%,按照这个比例你估算下看看。当然耐力要先点到40。
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