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總結一下歷代生化的小細節

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终结者

杀人书生

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 楼主| 发表于 2016-1-8 22:42  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
雙線全結局通了rebio HD之後,加上解體真書等資料,總算對遊戲有了全面的了解。

初代HD最讓我驚訝的一個小細節是:打到研究所,用Chris去救Jill或者用Jill去救Chris,會有兩種不同的對話。在打***前去探監,因為打不開門,只能和隊友說以後再回來;而如果一直不去牢房,打完***直接開門救人,對話則完全不同了,Jill甚至還給了Chris一個擁抱。

雖然類似細節早就有人發掘出來了,畢竟是十多年前的老遊戲了。但相信現在不少人都是半路跳坑的,對於老生化的一些分歧路線和類似上面那樣的細節不太清楚。所以我想開個帖子,集思廣益,把歷代小細節挖掘出來。

有請各位大大跟樓補充~

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发表于 2016-1-9 14:34  ·  湖北 | 显示全部楼层
记得以前有个egchina的论坛里面有历代生化深入研究的帖子,从剧情到周边,各种细节整理的非常详尽,可惜找不到了

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发表于 2016-1-9 15:08  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 jinyibo 于 2016-1-9 15:11 编辑

挖细节么?
1.NGC版除草剂水池那里,远景和近景水管的颜色是不一样的,远景和近景的水泵开关位置也不一样,属于贴图穿帮镜头。 HD版修正了。
2.NGC版墓地凡是看得到火的镜头都有火光摇曳效果,HD版刚走下墓地楼梯的那个镜头是没有火光摇曳的动态效果的,属于偷懒行为。
3.NGC版寄宿舍,月光透过玻璃窗照进地面的效果不太好,渲染成了蓝色光线,HD版修正成透明光线。
4.洋馆鸟笼房间,NGC版在转角处的茶壶渲染成瓷器白,HD版修正为银白金属光泽。
5.4武士房间,宝箱前的4根铁栏杆,NGC版是歪的,HD版修正成整齐排列。
6.墓地铁栅栏旁边的一箱散弹盒,NGC不可见,HD版可见。

追加,食堂大厅拨动时钟成功后,NGC版人物会有一个跑步停止再站立的动作,HD版修正为始终站立
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发表于 2016-1-10 18:42  ·  四川 | 显示全部楼层
第四个:蜘蛛


似乎是一种热带区域的蜘蛛,也是B·O·W。但究竟是什麼不太清楚。


跟生化危机游戏历代的T病毒异化蜘蛛,维罗妮卡中南极登场的蜘蛛,都不同                           

骑士

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发表于 2016-1-11 15:09  ·  广东 | 显示全部楼层
= =其实很多所谓细节,不多版本玩过,也很难说出那区别,单纯游戏本身,要说细节也确实多,在意的人反而少了。。嘛,确实一些小处也各种值得人回味~
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发表于 2016-1-13 17:08  ·  上海 | 显示全部楼层
反正除了6别的几作都蛮喜欢的 ~就是现在的生化更多注重画面 游戏性少了很多
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