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这次的零简单难度是不是子弹多敌人攻击力小,墨盒次数多?感觉普通难度太难了。

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 楼主| 发表于 2016-1-25 12:24  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题。子弹太少了,我又想清僵尸。现在刚到养成所,想重玩简单难度了。

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发表于 2016-1-25 13:02  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
补给多,敌攻击力减少,敌血量减少,就这三样
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 楼主| 发表于 2016-1-25 13:18  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
jinyibo 发表于 2016-1-25 13:02
补给多,敌攻击力减少,敌血量减少,就这三样

好的,我就重演简单难度吧,不追求全成就。

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发表于 2016-1-25 14:06  ·  上海 | 显示全部楼层
酸奶鱼 发表于 2016-1-25 13:18
好的,我就重演简单难度吧,不追求全成就。

简单难度玩起来爽快,好得很。

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发表于 2016-1-25 14:47  ·  江西 | 显示全部楼层
威斯克模式才是虐敌模式。

熟练的话困难难度都能剩下一大半墨盒。
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发表于 2016-1-25 20:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
普通难度,墨盒保守估计50+。再谨慎行事,这么多次也会剩下吧。

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发表于 2016-1-26 00:35  ·  辽宁 | 显示全部楼层
不会吧,普通难度都这样的话...
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发表于 2016-1-26 01:47  ·  北京 | 显示全部楼层
0代的这个可玩性感觉确实有些问题,节奏感比REBIO差老远的感觉……虽然NORMAL敌全灭还是没什么难度
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发表于 2016-1-26 21:24  ·  广东 | 显示全部楼层
困难难度刚到养成所,已经红血了,子弹也空了。第一次玩0,

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发表于 2016-1-27 10:30  ·  广东 | 显示全部楼层
normal並不難,當然人物的皮是比較脆,挨幾個喪尸的吻就變黃了。如果操作和地形都不適應的話確實會遇到剛補滿血結果走幾步又受傷還沒地方***的情況。

存檔色帶的話normal肯定是夠了,像我這樣解兩個謎題存一次檔都夠用。子彈方面我一週目也是敵全滅打過去的,通關時還剩180+發,見到喪尸打***,見到hunter給一噴子再打***,普通榴彈和硫酸彈盡量用光。這樣的話只要沒打偏,也不太可能斷糧。火焰彈和麥林就留給***好了。改造***必須搞一把,1/24的爆頭率還是不低的。即使不追求爆頭,本身的威力和連射速度也有提升。
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