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看到这里有个热情传说的帖子较热,就借地问个战斗系统问题

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 楼主| 发表于 2016-3-2 09:25  ·  江西 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩的是PS3版,但估计发PS3区或者专区,没啥人,无意看到本区此贴较热,试着问下

传说系列的战斗一直算是比较爽快的,不管是2D形式还是现在的3D战场,之前的TOGF更是一个巅峰,不过到了这代,有个问题一直比较困扰,就是敌人随时随地,经常莫名的就来个刚体,但凡讲连击的游戏中的战斗,敌人出现刚体的郁闷就不用多说了。想问下,这个现象到底跟哪些因素有关?怎么才能让敌人不至于在被我方群殴连段时,还能突然来个刚体,然后反扑?

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发表于 2016-3-2 10:18  ·  广东 | 显示全部楼层
印象里没啥办法,因为当初为了刷钱打石头人,顺便刷hit数,死活刷不上去,就因为他一直会霸体状态,最多就是装备上有个技能增加对方硬直的配出来有点效果

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发表于 2016-3-2 10:38  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
弱点攻击能延长连击时间,还有就是不要中断连击,要不间断的进攻,同伴有时候会发傻,虽然连击数不会消失但是这很容易就让敌人开无敌了,尤其到了70连之后就很容易无敌了,地主选项里有个增加敌人踉跄时间的,不过也不明显就是了,敌人变刚体无敌是没办法避免的,因为这代即使浮空了还是会放无敌,看到无敌了就暂停下进攻,间隔1 2秒再攻击就好了~~完全是系统为了保护怪物,因为这一作技能搭配过于逆天,没有无敌保护的话怪物连还手的机会都没有了

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发表于 2016-3-2 10:46  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
xh_eric2012 发表于 2016-3-2 10:18
印象里没啥办法,因为当初为了刷钱打石头人,顺便刷hit数,死活刷不上去,就因为他一直会霸体状态,最多就 ...

辅助技能里有个要求要100还是150连才解锁的,其实也不难,可以把伤害减半开了,手控主人公,战术选择集中攻击,不要一味的连击,看到同伴停下来再去衔接,三连击后按R2消耗1BG重复连段这点要灵活使用,这样轻松上120连,之后马上风神依合体,一个秘奥义一般也就150连了,实在还不行就把罗杰配出攻击2倍HIt,这代连击没什么回报啊,也不增加经验,掉宝率也不提高

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发表于 2016-3-2 11:04  ·  北京 | 显示全部楼层
这作的确战斗系统很需要琢磨琢磨,  什么三连击之后按r2啊, 一连之后按r2这种操作,让我莫名其妙了很久。  不过真吃透了系统玩起来就轻松爽快多了
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