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楼主: hqqttjiang2

[业界] LionHead解散 其他开发商***送祝福并抛出橄榄枝抢人

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发表于 2016-3-9 15:31  ·  广东 | 显示全部楼层
漫游魂 发表于 2016-3-8 17:52
微软养不起了。。。。。。。

这和巨硬财大气粗的主旋律不符!

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发表于 2016-3-9 15:45  ·  新加坡 来自手机 | 显示全部楼层
tigerdna 发表于 2016-3-9 15:24
那我就不说什么了,你高兴就好,比较喜好这东西较真儿没用,我也不跟你说什么一个RPG游戏还的手感好,还 ...

那不然你覺得玩啥?

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发表于 2016-3-9 16:38  ·  北京 | 显示全部楼层
exellen 发表于 2016-3-9 15:45
那不然你覺得玩啥?

神鬼寓言你不能拿它跟黑暗之魂或者血缘这种ARPG去比,虽然都是ARPG但是游戏的核心完全不一样,神鬼比较幽默诙谐隐晦,看似美好实际黑暗,玩的是高自由度和收集探索做有趣的任务,并不是主要在战斗,只能说不适合你这种人而已,但是有的是喜欢这种玩着简单但是故事有趣的人。

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发表于 2016-3-9 20:49  ·  新加坡 来自手机 | 显示全部楼层
tigerdna 发表于 2016-3-9 16:38
神鬼寓言你不能拿它跟黑暗之魂或者血缘这种ARPG去比,虽然都是ARPG但是游戏的核心完全不一样,神鬼比较幽 ...

按你這種說法實際上我說非常不好玩也是完全成立的,一個遊戲並不是探索就可以好玩的,更何況這個探索要素還可能窮極無聊,探索到最後都沒啥成就感可言,既無增強實力的東西,也無寶藏,純粹為了探索而探索,那就是純粹的休閒遊戲了。

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发表于 2016-3-14 10:55  ·  北京 | 显示全部楼层
exellen 发表于 2016-3-9 20:49
按你這種說法實際上我說非常不好玩也是完全成立的,一個遊戲並不是探索就可以好玩的,更何況這個探索要素 ...

按你这种说法辐射4和上古5也是非常不好玩的游戏了,虽然这么说比较矫情,但是我也是觉得你无视了人家游戏的其他特点而非着重说探索,然后把探索缺点放大了,我说了个人喜好没有讨论的必要,客观的说神鬼寓言一款独占游戏,当年单一作能卖几百万份这个已经说明是个好游戏了
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