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[讨论]VP2的优点

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 楼主| 发表于 2006-6-25 09:33  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
1999年的圣诞商战,我们的VP诞生了。虽然当时还没有3A神作专业户的美誉,但本人还是第一时间入手了(好吧,我承认我是玩DQ出身,对enix有好感)。初玩一下就被这款作品深深吸引了,当时电软也给出来这款游戏较高的分数(不是很高)。最终本人凭借手上不多的攻略将它通关。Hard难度下A,B结局外加天使之门。从那时起我就开始期待VP2。

但时间一晃就是6年,3A出了凡人物语。玩了这款作品,我知道我们的VP2快要登场了!凡人中大地图上主角的横向移动方式和多人物使我马上想起了VP。同时,凡人中精美独特的3D让我更加重了对VP2的期待。

现在VP2终于发售了。以我现在的日文水平,已经能够较轻松地看懂几乎全部剧情。目前游戏刚打到3章,但我却非常吃惊地发现了一些客观存在的缺点。

从画面来说,人设不出众,3A将它3D化的决心很坚定,可实际出来的效果我想说不好看。菜单中,人物没有了2D全身像,只有3D的侧身像(倒蛮符合profile的)。整款游戏的基调和1一样比较阴暗,沉重(非贬义),但字体和菜单背景却远远不如1来得美观和清新。

剧情方面目前还没有很出彩的地方,但没有了战魂身前最后一刻的剧情让我郁闷了好久。另外,光子系统个人感觉也没有之前的冰晶好。

尽管如此,我还是能够找出一些可贵的优点。VP2对前作世界观,气氛的高度还原,美轮美奂的3D背景,出色的音乐(老实说我觉得前作音乐并没有胜这作很多),吸引人玩下去的系统以及肯定出现的变态无save点隐藏迷宫。

在这里的绝大多数玩家都是VP1的fan,期待2的到来实在已经很久了。对于那些已经把VP2骂得一文不值的玩家,希望你们能坚持将游戏通关,静下心来体验这款续作。也请各位玩到后期的大大们能在这里罗列些VP2的优点。因为它绝对值得一玩。.

征服者

カガミ 大心

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发表于 2006-6-25 09:34  ·  湖北 | 显示全部楼层
最后3一起女神加入,心~~~~~

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发表于 2006-6-25 09:37  ·  辽宁 | 显示全部楼层
楼主说的我就一点完全不赞同,那就是音乐,VP2的音乐绝对比不过VP。

我这里还保留着VP的OST,那气势VP2根本比不了

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发表于 2006-6-25 09:38  ·  上海 | 显示全部楼层
吸引人玩下去的系统以及肯定出现的变态无save点隐藏迷宫..............=-=
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