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仅仅提高设备性能,并不会提升游戏体验

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 楼主| 发表于 2016-4-4 11:32  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 鲜于超 于 2016-4-4 11:34 编辑

我们总是有一种错觉,如果我的显卡性能提高一倍,或者CPU性能提升了10倍,这款游戏就会如何如何。没错,从理论上来说,原来帧数不理想的游戏,的确可能从而变得更加流畅,然而,游戏的整体体验却未必因此得到提升。因为决定游戏体验的,不仅仅是运行速度,对PC来说,还有驱动的问题,对主机来说就是优化。

举几个例子
1、魔兽争霸3,现在距离魔兽争霸3发售已经过去了十几年,PC硬件性能至少提升了几十倍,然而,游戏的帧数并没有因为硬件运算速度的上升就恒定在60帧,甚至帧数还会出现剧烈的波动,因为新硬件的驱动都不会针对老游戏做优化。的确现在能以更高的分辨率更高的帧数运行,然而游戏本身的优化也是针对老设备和老算法的,所以,所以画面效果也不会更好看。

2、生化奇兵1,这个游戏比上个要新一点,但是距离现在也有10年的时间了。你一定以为现在的硬件,一定能完美的体验美轮美奂的海底城?可惜,真正运行的时候会发现,游戏中的音效和粒子效果全部是针对10年前的硬件做的优化,新声卡显卡的驱动完全无法支持,一旦游戏中遇到比如烟雾之类的效果,帧数会暴降,而且还会有无数新的BUG。

3、暗黑破坏神2。一个非常典型的例子。由于这个游戏的程序大神非常NB,现在的电脑可以完美运行这款游戏,然而你一定会发现,游戏中有一个重要的视觉效果无法开启,选项是灰化的。那是因为这个透视效果是针对15年前的TNT2或者GF2显卡做的特殊优化。

4、圆桌骑士。再来举一个更古老的案例。相信现在的玩家都能在电脑上通过模拟器或者QQ平台玩到这款CAPCOM经典的街机游戏,而且认为25年前游戏的画面就是这么简陋的。事实上,25年前,这款游戏的画面比现在在电脑上玩到的要好得多。因为这款游戏专门针对正版接机(非国内的山寨产品)的硬件设备做过优化,同样的低分辨率,但是画面更加细腻圆滑。

这么多经典的例子,就是说明,游戏的运行效果,并不仅仅是速度上的问题,硬件厂商的接口程序和游戏厂商的程序之间的协调配合更加关键。如果只是一点点的性能提升,完全没有必要,那只会让游戏厂商的优化工作量倍增。
该用户已被禁言

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发表于 2016-4-4 15:13  ·  天津 | 显示全部楼层
曾经一直无法完美运行风云天下会,让我失望了好久,直到WIN10出来我以为兼容性得到了飞跃,没想到还是不行,唉~~~~

审判者

他们都叫我990

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发表于 2016-4-4 15:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
虽然我啥也不懂,但是不知道你们这吵来吵去有毛意义。。。

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发表于 2016-4-4 15:17  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
呵呵先给你个20多帧的魔兽3玩玩试试再给你个60帧的玩这叫体验没有提升?
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