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开篇选择的职业会影响到升级加点时能力值的增加幅度吗?

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 楼主| 发表于 2016-4-12 17:44  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
特别是“一无所有”,是不是比起其他职业加点时能力的增幅会更少?

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发表于 2016-4-12 18:01  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
不会,但以后洗点只能洗回所选职业的初始点数
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 楼主| 发表于 2016-4-12 18:12  ·  广东 | 显示全部楼层
woliren 发表于 2016-4-12 18:01
不会,但以后洗点只能洗回所选职业的初始点数

哦,谢谢
那这样的话,"一无所有“除了开篇时较难,级数升上去后就和其他职业差别不大?是这样的意思吗?
或者这样说,”一无所有“除了开篇较难,还有什么劣势吗?
因为我选了”一无所有“,死了好几次过了序章打到”什么高墙“那,如果职业差别不大我就继续了,如果到后面差别明显,我想我是不是该换个职业重打,不想玩到中后期发现太难时才换……

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发表于 2016-4-12 18:16  ·  广东 | 显示全部楼层
李鲁斗 发表于 2016-4-12 18:12
哦,谢谢
那这样的话,"一无所有“除了开篇时较难,级数升上去后就和其他职业差别不大?是这样的意思吗? ...

没,你前期选的这个出身其实就是起始点数分配而已,对后续加点完全没有影响

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发表于 2016-4-12 18:24  ·  加拿大 | 显示全部楼层
李鲁斗 发表于 2016-4-12 18:12
哦,谢谢
那这样的话,"一无所有“除了开篇时较难,级数升上去后就和其他职业差别不大?是这样的意思吗? ...

开篇选的职业升级后加点所得的能力完全相同。

开篇职业的意义在于:你选不同职业,获得不同的装备,以及更高的等级和对应的点数。能让你开篇玩起来比较简单。比如骑士开局,一开始就有一套骑士甲,你撸前期BOSS减伤效果很明显。这就相当于降低了难度。

其他完全一样。
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