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想想也是,VR要求高分辨率最低90帧,现在的ps4怎么也不可能啊!

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 楼主| 发表于 2016-4-20 19:36  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
想想也是,VR要求高分辨率最低90帧,现在的ps4怎么也不可能啊!除非很差的画面!目前的游戏想1080稳30帧都困难,想让vr用起来顺畅升级是必然的。

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发表于 2016-4-20 19:54  ·  广东 | 显示全部楼层
所以老版ps4用户不配用vr么
新版出之前 vr卖给谁去?

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发表于 2016-4-20 19:56  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
现场试玩过,老ps4还真能,我没写轮眼,觉得画面还挺好...

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发表于 2016-4-20 20:06  ·  广东 | 显示全部楼层
lz想多了。最低要求是适用在ps4上的。Neo只能在此基础上增强。
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发表于 2016-4-20 20:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
如果老版本不能玩vr,就不会先公布vr的发售时间了
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发表于 2016-4-20 20:27  ·  广东 | 显示全部楼层
之前索尼工程师已经说过了,PS4可以实现90帧每秒,他们有一套特殊算法。

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发表于 2016-4-20 22:55  ·  广东 | 显示全部楼层
老版画面应该不咋样。比如罗宾森旅途老版应该比较惨

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发表于 2016-4-20 23:36  ·  广东 | 显示全部楼层
Texmer 发表于 2016-4-20 19:56
现场试玩过,老ps4还真能,我没写轮眼,觉得画面还挺好...

影院模式?怎么样?

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发表于 2016-4-21 00:22  ·  韩国 | 显示全部楼层
vr为了达到帧数,应该会把画面场景材质和复杂度降到很低。
现在的游戏也是做了很多取巧的设定,让游戏看上去画面很不错。
但制作范围变大,游戏变多了以后,会有很多机能不足的反例出现,为了帧数不得不牺牲画面。
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