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仁王玩到第二关闪电BOSS的感受。

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 楼主| 发表于 2016-4-28 10:50  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
     开玩后 第一发现 游戏手感特别僵硬,看到敌方锁定后的操作像生化1HD这样的感觉,面对敌人对峙时候居然转身动作都不要直接往后逃(当然游戏关卡中坑多确实要逃)。打击手感特别僵,不流畅。很多人讨论的气太少(当然R1可以回气,回气也有收招时间部分怪还不能回气,回气就会被打),辛亏气少,不然真无双了。
     另外要说点技能,初期升级很快,技能只能说瞎**乱点,哈哈。看到这么多技能烦死了。本人游戏比较搓到现在还不会切换上中下段,一直是中打的,感觉切不切换一样玩,包括技能是否多余的设定。游戏RPG要素比较多,装备有等级,很JRPG一样攻击防御装备数值差很大,所以很多人说要刷刷刷。                 
      武器类目特别少 剑  枪   斧 三种 只能说略有特色吧,用起来个人感觉也就是按2-3下在回气一样,没区别。游戏地图方面,感觉小而密。就那么豆腐大一块地方绕,个人感觉不是很喜欢。敌人上面,应该是试玩版原因就3-4种,居然人形怪和鬼都不会互杀。BOSS设计感觉也一般,不震撼,反正就是大鬼。
     游戏总体感觉确实不怎么好玩,玩时间长了感觉单一,游戏就算是小怪扣血确实多,虽然有架敌方刀这样的技能,个人不怎么用,还是安稳的闪避在回击比较保险。
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