A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 2125|回复: 9

终于通关了,谈谈对VP2的感受

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
220
威望
0 点
积分
244 点
种子
0 点
注册时间
2004-11-15
最后登录
2020-1-15
 楼主| 发表于 2006-7-11 18:36  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
VP是本人在PS上唯一通关的RPG,而且不止通关一遍,由此可见她在我心中的地位。当看到要出VP2时,当时就高兴得差点儿晕了……

首先要说的是,VP2无愧于VP!
战斗系统:个人觉得进化最大的是战斗系统方面,无论是爽快度和策略性上都要强过一代。看着敌人一块块被剥得***净净,心里颇有成就感,当然进入破坏模式后就更不用多说了。充分利用地形再加上不差的操作,一个人单挑BOSS也很正常。话说回来,这个战斗系统也太像SO3了,无所谓了,反正都是3A的。个人对战斗系统最大的不满就是决技的重复,不过,既然有人说这一代的战魂数量大大超过一代,那我就忍了……另外,一代利用bug的伪决好爽哦!
剧情:很多人对剧情上不满意,我觉得还好了。一代每个战魂的故事,都是一个亮点,也正因为如此,主线剧情就显得有些薄弱。而二代正好于此相反,所以孰优孰劣就因人而异了。(我更喜欢一代些)
画面和音乐:画面进化自然就不用说了,毕竟平台进化了。音乐方面我觉得有些退步,也可能是一代给我的印象实在是太深了吧。
关卡设计:我认为,这个跟一代比起来退步比较明显。封印石和晶石是二代关卡里面唯一的亮点。一代里的迷宫设计太巧妙了,印象最深的是カラクリ屋敷 、レザード·ヴァレスの塔、アリアンロッドの迷宫,而二代到目前为止还没有令我有印象的迷宫。另外,一代里面解密后会得到大量的经验值,VP2却把这个设定取消了,实在不理解。要知道,在一代到关底前可以基本上不练级,光靠这些经验就够了,而VP2却不得不为了练级而打怪。

好的坏的说了这么多,这都只是我个人的观点而已,无论如何,VP系列在我心中神作的地位是不会动摇的。.
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

精华
11
帖子
571455
威望
16 点
积分
587362 点
种子
114 点
注册时间
2004-2-26
最后登录
2024-12-23
发表于 2006-7-11 18:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
偶有2点不满...
1当然是决之技少了..==
2太短了..=口=

求败者

HK-insterstellar169

精华
0
帖子
21264
威望
7 点
积分
21870 点
种子
147 点
注册时间
2004-1-20
最后登录
2024-12-23
发表于 2006-7-11 19:28  ·  江西 | 显示全部楼层
希望某些设定再人性化就更好了...........

精华
0
帖子
466
威望
0 点
积分
472 点
种子
2 点
注册时间
2005-12-27
最后登录
2024-4-8
发表于 2006-7-11 19:40  ·  香港 | 显示全部楼层
... 說得不錯...

... 不過...

VP2 , 你說它像SO3
可以從音樂上說, 從音效上說, 從CP 上說, 甚至從畫面上說..

但...
通關後的你真的覺得VP2 的戰鬥系統像SO3嗎??

精华
0
帖子
9130
威望
0 点
积分
9438 点
种子
0 点
注册时间
2005-2-18
最后登录
2014-7-4
发表于 2006-7-11 21:13  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ去拿红莲的宝箱就知道了,解谜设计得很精妙的

终结者

君だけの暗殺者

精华
2
帖子
11121
威望
2 点
积分
11599 点
种子
6 点
注册时间
2005-1-22
最后登录
2023-8-21
发表于 2006-7-11 21:17  ·  北京 | 显示全部楼层
2的剧情不仅仅是形式的问题.........而是脚本构成本身文史哲的功底..........主线剧情为主的情节也可以不做的这么单薄..........

精华
0
帖子
314
威望
0 点
积分
281 点
种子
0 点
注册时间
2005-8-12
最后登录
2013-1-16
发表于 2006-7-11 22:00  ·  香港 | 显示全部楼层
最滿意的地方是戰鬥系統

最不滿意的是英靂的決技一樣=.=....
该用户已被禁言

精华
0
帖子
220
威望
0 点
积分
244 点
种子
0 点
注册时间
2004-11-15
最后登录
2020-1-15
 楼主| 发表于 2006-7-11 22:48  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用公仔面于2006-07-11 21:13发表的:
LZ去拿红莲的宝箱就知道了,解谜设计得很精妙的
红莲还没有进,不过看了一些游戏录像,貌似是靠光子取得的,很是期待。
光子系统是蛮考验操作的。

精华
0
帖子
13884
威望
0 点
积分
14948 点
种子
24 点
注册时间
2005-7-16
最后登录
2024-12-23
发表于 2006-7-11 22:52  ·  北京 | 显示全部楼层
要是2周目可以无条件使用1周目通关前的所有人物的话,这游戏就"完美"了~

征服者

赌博专用ID........

精华
0
帖子
6999
威望
0 点
积分
6530 点
种子
0 点
注册时间
2004-12-24
最后登录
2009-12-18
发表于 2006-7-11 23:01  ·  天津 | 显示全部楼层
偶的不满有两点.....
1.流程太短了~~~~~~
2.BS二周目什么也不继承的射定,至少把咎人之剑承过来呀..这么一来,主力一人一把咎人的梦想也破灭了;
望着那些消费2,3W的封印石又没有周目继承.....想起来就郁闷~~~~~
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-12-23 19:22 , Processed in 0.202125 second(s), 19 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部