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楼主: weiyan2006

[讨论]既然铁拳5都已经出了,那么,我觉得,刀魂系列在PSP上面复活的日子也不远了。

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发表于 2006-7-14 18:15  ·  福建 | 显示全部楼层
NDS 的第3方厂商也好不到哪去,  NDS上面的畅销游戏80%都是 NINTENDO!
该用户已被禁言

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发表于 2006-7-14 18:25  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
朋友 你的想法是很好的 谁都期待呀~就是不知道能不能有呀
有的话那是很好的呀

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发表于 2006-7-14 19:06  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用niaiweilin于2006-07-14 15:05发表的:
那就看销量吧,但是铁杆就没关系,自己喜欢的游戏,关这个那个呢。
可现在还有多少铁杆?



这其实不一定是铁杆的问题,
更该说是传统玩家和新型玩家的问题
当然这也很难用CU/LU的概念来界定,
毕竟NDS开发出的新型玩家肯定都是LU,
但传统玩家却不一定都是CU

新型玩家的数量之大的确是非常容易出销量非常好挣钱
但如我这样的人却不能接受新型的所谓“创意”游戏,
虽然我可能不喜欢铁拳,不喜欢FF,
但我骨子里依然喜欢“像样”的游戏,
或者说我宁可玩我不喜欢的铁拳和FF也不愿意玩“创意”游戏,
就如同虽然小笑话很流行但我却更中意厚重的小说
其实和当初的CG大流行一样,
一味地追求CG会毁了游戏界,
一味地追求市场追求创意游戏一样会毁了游戏界
一个只有脑白金只有玛里奥至多还有赛尔达还有口袋妖怪的游戏界,
一个没有MGS没有BIO HAZARD没有WE的游戏界,
我觉得这样我肯定不会再动任何游戏机,
毕竟我已经是个只能玩GT不能玩马车的重游戏性的同时也重视画面的老东西了

不太明白为什么那么多号称推崇游戏性的人仇视SONY,
固然SONY是画面的追求者,
固然一味追求画面对业界发展不利,
但我们同样要清醒地看到,
如果业界只有一个任天堂,
我们要到哪年才能玩得上MGS初代?
在为NDS软件的怪兽销量高唱赞歌的时候,
我们也必须要搞清,
我们中多数人的游戏生命不是只靠创意游戏就能延续的

不要说任天堂怪兽NDS怪兽,
怪兽的只是创意游戏
我其实真是很期待看看NDS上火纹能卖得了多少

PS:我也有NDS,
新玛里奥打了三关后一直闲置,
预计等着给老妈玩了
我偶尔也会有睡前俄罗斯方块十分钟的心情,
但我肯定不可能俄罗斯方块一个小时

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发表于 2006-7-14 19:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
刀魂本来就支持16:9,拉什么长!
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