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来发些牢骚,关于系统设定…………

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 楼主| 发表于 2006-7-14 10:20  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
这次敌人的属性攻击太BT了,通常都有多种搭配,加上要练技能的关系限制了装备和饰品的搭配,而真正能100%抵御各种状态的饰品又不是很多,所以这次玩真的走进极端——物理攻防再强都不怕,但遇到会魔法的(如鬼火等,尤其以毒和混乱为甚)就掉头跑,刚进奉龙殿时前面那几个敌人打得真想掉头走,但玩下去后面那些却见谁灭谁……

关于练级和练技能——相信其实是3A骗时间的方法,前作正式流程上完全不需要刻意练级,所以迷宫里的敌人当次都不能再生,这次连BOSS都可以反复打……至于练技能完全是限制了自由度,其实完全可以用“技能合成”的方式,就是同样要靠装备来合出技能,但只要合成技能就永远带在身上(当然继续用“练成”也可以),不过更换别的装备就不会把正在练的技能换掉,这样应该比较合适和舒服。.
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发表于 2006-7-14 10:51  ·  北京 | 显示全部楼层
好像第一个迷宫里就能掉出100%毒免 和混乱的 饰品的合成材料啊
其实很多游戏都是状态攻击的敌人讨厌啊

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发表于 2006-7-14 11:10  ·  湖北 | 显示全部楼层
练级练技能都很容易,到了后面一场战斗升一级,技能也是一场战斗就学会

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发表于 2006-7-14 13:22  ·  广东 | 显示全部楼层
技能如果能一早知道顶置的方法那就好,否则后面就只挑些有用的来练,或者收到真三一再练,至于英魂的就不要怎么练了,到现在为止只练过公国两姐妹的,其他人就...

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发表于 2006-7-14 13:24  ·  天津 | 显示全部楼层
攻击力提高上去,秒之..............

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发表于 2006-7-14 14:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
不多打战,哪来的魔精石返还封印石?不多拆架子,哪来的素材合成道具组合技能?

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发表于 2006-7-14 15:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
疯龙殿初期的鬼火带个可以攻击实体的技能就能轻松搞定,fs都不用出场。还有就是要学会利用敌人的属性弱点攻击,水上神殿拆蜥蜴得的灵剑此处有用武之地的说。此外灵活利用R1合理跑位也是杀敌取胜的必备条件。自己游戏系统没吃透反而抱怨,怪不了3a的。

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发表于 2006-7-14 15:42  ·  福建 | 显示全部楼层
其实嘛,那时不用配装备学技能,利用LINK把抗性提上去便好很多
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