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[PSP]TAITO新作~<クロニクル オブ ダンジョンメーカー>新图~~

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征服者

~无双啊无双~

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 楼主| 发表于 2006-7-21 11:45  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式


厂商:TAITO
类型:ARPG
发售日期:9月28日
附加:支持ADHOC无线通信




PSP「洞窟制造厂年代记」,是用游戏者自己的手来编辑"洞窟(地下迷宫)",引出那里各种各样的怪物对其作战的动作RPG。是以动作为主体,不过,操作系极为简单。只是对如果彼此的位置和间隔一边注意,使用锁定能自动地被捕捉的敌人字符按动作按钮拍子很好地战斗进行。

游戏开始的话,游戏者从城市的人们受到委托请求,到郊外的洞窟里,从那里真正的游戏开始。

与一般的动作RPG不同的是,本作不是要你去探索洞窟,而是设置吸引怪物的圈套,把怪物引来~



豪华坚牢的洞窟里,被很强地高智力的妖魔所喜好。当然,从那样的妖魔们应该可以拿到极好的宝贝。试着尝试使用各种圈套


如果用挣了的钱拓宽洞窟,能使更多的妖魔们便于进入。如果钱有富余设置「宝箱子」也有效。进入了宝箱子的房间的妖魔「在这里有好的隐藏点!」非常高兴地把高价的宝物藏在那里(汗)。据说由于反复这些扩张洞窟的事,也可能打倒不久被「魔界的大物」等代表的BOSS造型。
闯进了洞窟的妖魔们。居住的妖魔按照房间的大小种类不同,自然强的妖魔在大的房间的可能性变得很高。为了怪物用自动附有自动锁定机能,表示目标的光标,游戏者是只要按攻击按钮就OK。




【主要登場人物】
老人博物館の館長建材店の売子建材店の主
武器屋の主お城で会う女性買取屋治癒術師

市場の女の子魔法屋の双子姉妹


以上所有内容转自GAMEWATCH~

好么~以前都是主角到洞窟里寻宝,现在反转过来了~

业界区无人回,在这里再发一帖········偶觉得这游戏还不错,设计思路挺有趣的~
.

骑士

哪壶不开提哪壶者

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发表于 2006-7-21 11:56  ·  福建 | 显示全部楼层
“本作不是要你去探索洞窟,而是设置吸引怪物的圈套,把怪物引来~”
听起来不俗套

征服者

~无双啊无双~

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 楼主| 发表于 2006-7-21 12:21  ·  福建 | 显示全部楼层
构思是满新颖的~就是画面差了些~~~~~~~~~

骑士

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发表于 2006-7-21 13:02  ·  广东 | 显示全部楼层
如果能多人游戏那就更好了~!!
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