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看了生化7最新的灯笼宣传视频有感

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 楼主| 发表于 2016-8-17 20:26  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
看了最新的生化7宣传视频,感觉卡表真是在为vr下赌注,把正统续作(序号7)做成主视角的纯冒险类型的游戏(试玩和视频所体现出来的)。真的让我这个从一开始就追求生化系列的玩家难以接受。我感觉如今的卡表真的是迷途了,就像普遍恐怖类型游戏爱好者都能够察觉到的(试玩版严重模仿P.T,太明显了,被***,卡表还不承认)的仿照现象。真的是误解了回归本真的真正含义。我觉得最初生化123才是生化系列应有的恐怖风格,而不是以为追求视觉效果(据说主视角才是体现恐怖)

版主

お気の毒

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发表于 2016-8-18 08:36  ·  河北 | 显示全部楼层
LZ记得那个父子赶驴的故事吗,两人怎么对待驴都会被路人诟病,现在的CAPCOM就是处于父子俩抬着驴走的状态。

虽然生化系列从诞生以来就一直在各个硬件厂商的新平台和新周边上探索,也由此为玩家带来了许多全新的体验,但非要强调说某一个元素才是什么回归与本源的话就大错特错了,这话从玩家口中说出来还不算什么,毕竟每个人的阅历和视角都有所差异出现认知上的偏差也很正常;可如果制作游戏的厂商也要这么说的话,那很明显就是迷失方向开始缘木求鱼了。“生存恐怖”这个一直以来被无数次强调的词语并不是靠什么游戏视角或者突然惊吓堆叠出来的,而是作为一个整体呈现在玩家面前让他们能够亲身感受到这一点。

不过CAPCOM也说了这些视频和试玩都和主线剧情没有联系,只是为了让玩家感受到游戏的气氛,所以也可以对游戏正篇抱有一点希望。最后再提一句,7很明显就是为了配合VR才做成这样的,但是希望CAPCOM在强调主视角才能体现恐怖感的时候不要忘了第三人称追尾视角的死亡空间初代一样可以很恐怖,恐怖不恐怖,真的不是由某个单一元素就能决定的。说白了这是个考验制作功力的问题,单凭几个制作人出来开玩笑搅混水恶意卖萌是起不到积极效果的。

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发表于 2016-8-18 17:09  ·  辽宁 | 显示全部楼层
灯笼一股聊斋+钟楼的即视感。

审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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发表于 2016-8-18 20:20  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
据说这次生化7不仅有一堆老生化的文件,日记和被不明血迹或白浊液弄脏的字条之外,录像带也是游戏中的重要解释背景剧情的东西(就像第一版Teaser里那样),而且录像带也是可以操作游玩的,估计也会出现很多莫名其妙的看完录像带之前放在某个房间的纸条突然蹦到了眼前并且被人涂改了字这种灵异现象,或者通过在录像带里做出的举动来影响现实世界(第一版Teaser里录像里开锁,现实里拿斧头)。
虽然卡婊口口声声说生化7没有鬼,我倒是很好奇他们到时候怎么解释这些录像带灵异现象

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发表于 2016-8-18 20:32  ·  陕西 | 显示全部楼层
生于十月*** 发表于 2016-8-18 08:36
LZ记得那个父子赶驴的故事吗,两人怎么对待驴都会被路人诟病,现在的CAPCOM就是处于父子俩抬着驴走的状态。 ...

这个回复很有斑竹的水准。个人深表赞同!

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发表于 2016-8-18 23:24  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
瑞秋在厨房外哼歌,哀怨地自言自语,这一段让我觉得RE还有救。capcom 不是不会渲染气氛,就是束缚太多了。
该用户已被禁言

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发表于 2016-8-19 00:42  ·  广东 | 显示全部楼层
既然第二个Demo是新的,是游戏的一部分,那之前老厨房Demo的预告里面出现过的很多场景我们至今都没有看到,这是欺诈?

终结者

探せば見える見えないもの......

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发表于 2016-8-19 08:50  ·  北京 | 显示全部楼层
零+P.T+逃生+寂静岭,2部宣传片给我的感觉。

征服者

忍者红叶传

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发表于 2016-8-19 10:52  ·  陕西 | 显示全部楼层
快发售吧 起码带了生2重置的试玩 生2如果再不行 卡表关门吧
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