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哪位大大给科普一下风属性魔法的名字

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 楼主| 发表于 2016-8-18 10:12  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
真三和数码恶魔传说里记得叫zen还是zan,p3p4里叫garu,有啥讲究吗?其他几个属性魔法名字好像一样。
数码恶魔传说里还有土属性叫tera,其他作品里没咋见,但其实我也没玩过系列多少作品。

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发表于 2016-8-19 12:11  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 ifurkend 于 2016-8-19 12:13 编辑

(对游戏逻辑不用太认真)
「冲击属性」ザン/Zan系魔法最先见于FC的女神转生2
以后系列所有类似风效果的都归入冲击属性,除了「真·女神转生:Strange Journey」和「Persona」系列外
这些例外就是使用「疾风属性」的ガル/Garu系魔法

「女神异闻录Persona」比较特殊因为同时存在疾风属性(精灵魔法)和冲击属性(物理魔法)

FC的女神转生1最近似冲击属性的是念动属性的サイ/Psy、サイコ/Psycho、サイキック/Psychic、サイクロン/Cyclone
念动属性以后只见于Sega土星的「真·女神转生:恶魔召唤师」和即将发售的「Persona 5」

「地变属性」的テラ/Tera系魔法是数码恶魔传说独有的
Devil Children系列、女神异闻录Persona和Persona 2的地变属性魔法是マグナ/Magna、マグナス/Magnus、マグダイン/Magdyne

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 楼主| 发表于 2016-8-19 12:35  ·  广东 | 显示全部楼层

哪位大大给科普一下风属性魔法的名字

本帖最后由 boynoyvill 于 2016-8-19 12:44 编辑
ifurkend 发表于 2016-8-19 12:11
(对游戏逻辑不用太认真)
「冲击属性」ザン/Zan系魔法最先见于FC的女神转生2
以后系列所有类似风效果的都 ...

了解了,果然对系列的历史还是得问老玩家才行。致敬!
顺带一提,p3时物理属性还分打,贯,斩,抗性也分别计算,然后我玩过的其他几款作品都不这么分了,就是一个物理属性。就拿p4g中文做例子,物理技能的动画效果还是能隐约分的出打贯斩,但是游戏本身也没给出有类似特定敌人特殊抗性的解释,我心里总还以为有隐藏抗性的设定,因为总觉得纯真利剑打出的伤害比神之手高,难道是玄学?
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