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楼主: 曾几何时

1080P插值到4K和原生1080P有什么区别?

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发表于 2016-8-24 23:47  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
插值效果还是可以的
因为是基于1800P的拉伸
并不用担心效果不好
其实在1440P以及以上由于PPI已经超过120其实很难看出颗粒感,所以以前感觉的锯齿感都会变的很小,插值到4K其实并没有在1800P的基础上拉伸多少。也不会有什么模糊感。
简单的理解方式这就是一个1080P@60FPS和1800P@30FPS的区别
这个性能也很对得起RX480的实际性能。。。所以没跑了
一个是伪4K。1800P材质(可能中低光影效果细节层次)低帧数  
一个是土鳖    1080P材质(不出意外会是妥妥的高效果)高帧数
然而无论如何,我都会支持土鳖1080P     30FPS很多游戏都可以不用玩了,比如格斗类 铁拳 街霸这种本来就是讲究帧数的东西,不能稳60就是废的

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2016-8-24 23:49  ·  福建 | 显示全部楼层
看手机不就知道了

4K是2K平方、、、按像素計算的

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发表于 2016-8-24 23:57  ·  美国 | 显示全部楼层
akira905 发表于 2016-8-24 23:49
看手机不就知道了

4K是2K平方、、、按像素計算的

通常所谓4k分辨率是 3840 * 2160, 就是1920 * 1080 的四倍
但是2k分辨率通常是指2560 * 1440,倒是苹果那个所谓5k(5120 * 2880)是2k的四倍
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