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楼主: beatballxxx

对于ps4的hdr效果,屏摄和截屏,都没有意义

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发表于 2016-9-19 16:11  ·  广东 | 显示全部楼层
真幽默,截图又看不到,屏射又看不到,这HDR是心灵滤镜还是眼角膜滤镜啊?

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 楼主| 发表于 2016-9-19 16:33  ·  广东 | 显示全部楼层
a9vgsux 发表于 2016-9-19 14:38
那个叫bloom特效
自己看http://www.tuicool.com/m/articles/V77N7f

这篇文章解释了bloom怎么加入hdr的环境里。bloom是用在金属物体上的光斑,比如闪亮的戒指,还有表现波光粼粼。   而hdr是是指高动态光照范围,一般jpg图只能记录从黑到白1-0这个范围,如果你觉得画面太暗看不到暗部细节,亮度拉在高也没用。而能记录hdr信息的图片比如exr  他可以纪录超过1-0范围的光照值。所以你提高亮度,暗部就会显现,本来亮的地方就会曝光过度。游戏里就活用这样的技术,所以你走到暗的地方,他可以变亮,同时画面也不会变灰。而ps4和hdr电视 ,更省去了这个过程,直接把信息给电视,让电视机去调整曝光值,一般相机如果对着hdr电视的话,要么就是能拍出亮部细节,暗部一片黑,要么就是拍出暗部细节,亮部一片白。这跟现实中拍照情况一样。

屠龙者

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发表于 2016-9-19 16:44  ·  广东 | 显示全部楼层
Henry_M 发表于 2016-9-19 16:11
真幽默,截图又看不到,屏射又看不到,这HDR是心灵滤镜还是眼角膜滤镜啊? ...

hdr属于一种动态的视觉效果,和3D,VR有点类似,不是亲眼看的确很难从图片上感受到。比如早前游戏内的hdr特效就是一个模拟人眼适应环境光亮的过程,你单独截图根本看不出什么东西,但是实际游戏,或者做成GIF就能感受到动态的效果。

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发表于 2016-9-19 16:50  ·  云南 | 显示全部楼层
感觉HDR和3D,VR什么的差不多吧,不是自己肉眼看见效果不是很显著......
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发表于 2016-9-19 16:55  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 Henry_M 于 2016-9-19 16:58 编辑
zctang305 发表于 2016-9-19 16:44
hdr属于一种动态的视觉效果,和3D,VR有点类似,不是亲眼看的确很难从图片上感受到。比如早前游戏内的hdr ...


静态图没对比不好看出来我信,但视频屏摄也一点看不出,那就不科学了。
像神海那个演示,屏摄视频,在游戏过冲中开关HDR,画面带切换效果,不说细节,不说好坏,至少变化还是很明显的。
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发表于 2016-9-19 17:42  ·  广东 | 显示全部楼层
beatballxxx 发表于 2016-9-19 16:33
这篇文章解释了bloom怎么加入hdr的环境里。bloom是用在金属物体上的光斑,比如闪亮的戒指,还有表现波光 ...

在你电视机物理对比度固定的情况下,想既看到高亮细节有看到暗部细节,就只能变成LOG一样的灰画面,一个软件HDR你以为能提高物理对比度?醒醒啊

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发表于 2016-9-19 17:58  ·  广东 | 显示全部楼层
HDR需要电视亮度1000尼特以上,9300d亮度才刚1054尼特,x8500d 450尼特,我买的s8500c 250尼特,旧型号更低,想在游戏里体验HDR实在太难到商场看看就好

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发表于 2016-9-19 19:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 nbzy秋 于 2016-9-19 19:18 编辑



听说拍不出

开头天空部分亮度更高,但范围被抑制的很好,不会影响其他部分的细节。

1分44秒,看后面的那个霓虹灯,开启HDR后更加明显。暗部细节也有改善。

HDR不是神,OLED都还在一旁默默的看着呢。
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