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楼主: 子耗胖

【求助】PS1游戏是30帧还是60帧?

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发表于 2016-11-13 08:47  ·  广东 | 显示全部楼层
主机上的游戏30帧很流畅,但是模拟器50帧也不会流畅

圣骑士

拳打南山版主 脚踢北海管理员

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 楼主| 发表于 2016-11-13 11:02  ·  江苏 | 显示全部楼层


买的这个采集卡,不知道能不能用,还没到,双11快递死了

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发表于 2016-11-14 00:06  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
拖鞋 发表于 2016-11-12 00:39
ps ff7战斗界面15f,大地图10-15f。
3d机能更强的n64的满分游戏时之笛也就15f

时之笛不是20帧吗?

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发表于 2016-11-14 03:39  ·  广东 | 显示全部楼层
PS一代那年代哪像现在关注过帧数分辨率啥的,就记得跟同学们一起打机傻笑。那时候更多的抱怨是满屏马赛克,和一个个的方块脸,手没有手指全是锤子

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发表于 2016-11-14 09:57  ·  广西 | 显示全部楼层
Senjougahara 发表于 2016-11-14 00:06
时之笛不是20帧吗?

15还是20不记得了,反正不到25

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发表于 2016-11-14 19:40  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
噗,15帧。说FF7战斗画面是60帧你们信么?那个时代的制作人大多数还傻,除了装逼合金王一代敢来个15帧主视角啥的,其它制作人还想不出能这么玩。
EPSXE,开最大帧数30和60限制,然后游戏中按加速键,看看游戏会不会被加速,一测便知。

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发表于 2016-11-14 20:54  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 bonedaugon 于 2016-11-14 21:00 编辑

隔行这些可以这样看待(举例,不一定是这样):一般NTSC制
原生30帧的游戏。第一帧显示:1奇——1偶;第二帧:2奇——2偶;...一共60场,模拟器正规点其实应该标VPS=60帧,FPS=30帧。这样才好区分,但大部分模拟器直接标FPS=60帧,这样就很难知道原生是多少帧了,但奇偶行都是同一个画面的内容,认为是60帧是不对的
同样类似的20帧。第一帧显示:1奇——1偶——1奇;...;20奇——20偶——20奇

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发表于 2016-11-15 11:23  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
谁说必须只能看模拟器数字显示分辨帧数了?
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